Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 29: Mô phỏng trong giải quyết vấn đề

Bộ câu hỏi trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 kết nối tri thức. Câu hỏi và bài tập trắc nghiệm bài 29: Mô phỏng trong giải quyết vấn đề. Bộ trắc nghiệm gồm có : Nhận biết, thông hiểu, vận dụng và vận dụng cao, trắc nghiệm Đ/S. Hi vọng tài liệu này sẽ giúp thầy cô nhẹ nhàng hơn trong việc ôn tập. Theo thời gian, chúng tôi sẽ tiếp tục bổ sung thêm các câu hỏi.

Xem: => Giáo án Tin học 12 - Định hướng Khoa học máy tính kết nối tri thức

CHỦ ĐỀ 7. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

BÀI 29: Mô phỏng trong giải quyết vấn đề

(24 câu)

A. TRẮC NGHIỆM

1. NHẬN BIẾT (10 CÂU)

Câu 1: Kỹ thuật mô phỏng là gì?

A. Tạo mẫu vật lý

B. Tái tạo các sự kiện, sự vật hoặc hệ thống thực tế trong điều kiện thử nghiệm

C. Chỉ sử dụng máy tính để tính toán

D. Phân tích dữ liệu thực tế

Câu 2: Mô phỏng giúp giảm thiểu:

A. Rủi ro và sai sót

B. Sự phát triển của sản phẩm

C. Nhu cầu về công nghệ

D. Tiến độ thực hiện dự án

Câu 3: Mô phỏng trong kỹ thuật được sử dụng chủ yếu để làm gì? 

A. Để tạo ra nguyên mẫu vật lý

B. Để kiểm tra an toàn và hiệu suất sản phẩm

C. Để mô hình hóa sự lây lan bệnh dịch

D. Để tổ chức các chương trình giải trí

Câu 4: Lợi ích của mô phỏng là gì?

A. Tăng chi phí so với thử nghiệm thực tế

B. Cung cấp kết quả nhanh chóng và giảm chi phí thử nghiệm

C. Không thể kiểm tra các kịch bản khác nhau

D. Tạo ra các mô hình vật lý thay vì mô hình ảo

Câu 5: Một trong những ứng dụng của mô phỏng trong y tế là gì? 

A. Mô phỏng môi trường trò chơi điện tử

B. Mô phỏng công nghiệp chế tạo

C. Mô phỏng các quy trình kỹ thuật

D. Mô phỏng quá trình lây lan bệnh dịch

Câu 6: Mô phỏng trong ngành công nghiệp giải trí chủ yếu dùng để làm gì? 

A. Để tối ưu hóa thiết kế máy bay

B. Để huấn luyện quân sự

C. Để đánh giá phương pháp điều trị

D. Để tạo hiệu ứng hình ảnh và hành vi nhân vật trong trò chơi

Câu 7: Một trong những lợi ích của mô phỏng là gì? 

A. Tạo môi trường thực tế tốn kém

B. Giảm nguy cơ sai sót trong thử nghiệm thực tế

C. Tăng giá thành sản phẩm

D. Tăng thời gian thử nghiệm

Câu 8: Sản phẩm của mô phỏng trong CNTT là

A. Một mô hình ảo.

B. Một mô hình thực tế.

C. Một thiết bị ngoại vi.

D. Một hệ thống máy chủ

Câu 9: Lợi ích của mô phỏng là

A. Tăng doanh số bán hàng.

B. Giảm chi phí thử nghiệm thực tế.

C. Phân phối sản phẩm mới ra thị trường.

D. Bảo mật thông tin người dùng.

Câu 10: Mô phỏng có thể giúp phát hiện gì?

A. Tăng chi phí sản xuất

B. Lỗi tiềm ẩn và cải tiến hệ thống hoặc quy trình

C. Dữ liệu không chính xác

D. Kết quả giả

2. THÔNG HIỂU (8 CÂU)

Câu 1: Mô phỏng có thể được sử dụng trong lĩnh vực nào?

A. Khoa học và quân sự

B. Chỉ trong ngành y tế

C. Sản xuất phần mềm

D. Chỉ trong lĩnh vực giáo dục

Câu 2: Công nghệ thông tin có thể giúp mô phỏng như thế nào trong nghiên cứu và đào tạo?

A. Không giúp gì trong việc mô phỏng

B. Lưu trữ dữ liệu mà không phân tích

C. Chỉ thực hiện các bài kiểm tra cơ bản

D. Tạo ra các mô hình ảo và chạy thử nghiệm trong môi trường ảo

Câu 3: Lợi ích nào sau đây không phải là mục tiêu của mô phỏng trong lĩnh vực kỹ thuật? 

A. Tối ưu hóa thiết kế sản phẩm

B. Kiểm tra độ bền của sản phẩm

C. Mô phỏng hành vi người chơi trong trò chơi điện tử

D. Giảm chi phí nguyên mẫu vật lý

Câu 4: Mô phỏng có thể cung cấp kết quả nhanh chóng trong thời gian bao lâu?

A. Vài giờ

B. Vài phút hoặc giây

C. Vài ngày

D. Không có thời gian cố định

Câu 5: Lợi ích của mô phỏng trong việc giảm thiểu rủi ro là gì?

A. Thử nghiệm các kịch bản khác nhau trên mô hình ảo mà không gây hại thực tế

B. Thử nghiệm với các vật liệu đắt tiền

C. Không thể thử nghiệm các tình huống giả lập

D. Mô phỏng làm gia tăng sai sót và nguy cơ

...........................................

...........................................

...........................................

B. CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM ĐÚNG – SAI (2 CÂU)

Câu 1: Mỗi phát biểu sau đây là đúng hay sai?

a. Mô phỏng giúp giảm thiểu rủi ro bằng cách thực hiện các thử nghiệm trên mô hình ảo thay vì trên hệ thống thực tế, từ đó giảm nguy cơ xảy ra tai nạn hoặc tổn thất về tài sản.

b. Mô phỏng cho phép đánh giá và dự đoán các nguy cơ tiềm ẩn và kịch bản xấu trong một môi trường an toàn và kiểm soát, giúp ngăn chặn các vấn đề tiềm ẩn trước khi chúng xảy ra trong thực tế.

c. Việc sử dụng mô phỏng giúp cung cấp một cơ hội để thử nghiệm và điều chỉnh các phương án ứng phó với rủi ro một cách hiệu quả, từ đó tăng khả năng ứng phó và giảm thiểu hậu quả của các tình huống xấu.

d. Mô phỏng không thế giảm thiểu rủi ro bởi các yếu tố bên ngoài như thời tiết hoặc điều kiện môi trường là không kiểm soát được.

Đáp án:

a. Đ

b. Đ

c. Đ

d. S

...........................................

...........................................

...........................................

=> Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 29: Mô phỏng trong giải quyết vấn đề

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải về là file word, có nhiều hơn + đầy đủ đáp án. Xem và tải: Câu hỏi và bài tập trắc nghiệm khoa học máy tính 12 kết nối tri thức - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay