Trò chơi khởi động Công nghệ 4 cánh diều Bài 10: Lắp ghép mô hình robot
File trò chơi Công nghệ 4 cánh diều Bài 10: Lắp ghép mô hình robot. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn CN 4.
Xem: => Trò chơi khởi động Công nghệ 4 cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 10: LẮP GHÉP MÔ HÌNH ROBOT
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Điện thoại thần kì
Luật chơi: Trò chơi sẽ có 5 câu hỏi trắc nghiệm. Các câu trả lời có 4 phương án A, B, C, D nhiệm vụ của các em hãy tìm ra đáp án đúng. Nếu trả lời đúng, chiếc điện thoại đó sẽ biến mất còn trả lời sai hãy nhường cơ hội đó cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Tên các bộ phận có trong mô hình robot.
- Một số điều cần chú ý khi lắp ghép mô hình robot.
- Tên dụng cụ và chi tiết khi lắp ghép mô hình robot.
- Tên bộ phận chính của lắp ghép mô hình robot.
- Cách kiểm tra mô hình robot không hoạt động sau khi hoàn thiện.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài lắp ghép mô hình robot.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về lắp ghép mô hình robot trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được một số các chi tiết để lắp ghép mô hình robot.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Công nghệ 4 cánh diều.
=> Giáo án Công nghệ 4 cánh diều Bài 10: Lắp ghép mô hình robot