Trò chơi khởi động HĐTN 2 kết nối Tuần 17: Hành trang lên đường
File trò chơi Hoạt động trải nghiệm 2 kết nối tri thức Tuần 17: Hành trang lên đường. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn hdtn 2.
Xem: => Giáo án hoạt động trải nghiệm 2 sách kết nối tri thức và cuộc sống
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








TUẦN 17: HÀNH TRANG LÊN ĐƯỜNG
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Lớp học vui nhộn
Luật chơi: Chia hai đội chơi, mỗi đội 3 - 4 thành viên. Mỗi đội lần lượt chọn 1 chiếc balo đánh số từ 1 đến 5. Đằng sau mỗi chiếc ba lô sẽ ẩn chứa 1 câu hỏi trắc nghiệm:
- Nếu trả lời đúng: +1 điểm.
- Nếu trả lời sau: quyền trả lời nhường cho đội còn lại.
Nội dung kiến thức:
- Kể tên những vật dụng cần chuẩn bị khi học sinh đi dã ngoại.
- Kể tên những vật dụng cần chuẩn bị khi học sinh đi biển.
- Chỉ ra hành động giúp học sinh chuẩn bị hành trang tốt lâu dài.
- Nêu các hành trang cần thiết để bảo vệ sự an toàn cho bản thân khi đi leo núi.
- Nêu hành trang cần chuẩn bị khi đi cắm trại qua đêm.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài học Hành trang lên đường.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài Hành trang lên đường trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được đồ dùng cá nhân mang theo trong các chuyến đi: dã ngoại, về quê, trại hè hay du lịch…
- Biết tự quản lí đồ dùng cá nhân khi đi ra ngoài.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Hoạt động trải nghiệm 2 kết nối tri thức.
=> Giáo án HĐTN 2 kết nối Tuần 17: Hành trang lên đường