Trò chơi khởi động Mĩ thuật 4 kết nối Chủ đề 6: Mái trường yêu dấu
File trò chơi Mĩ thuật 4 kết nối tri thức Chủ đề 6: Mái trường yêu dấu. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn mĩ thuật 4.
Xem: => Giáo án mĩ thuật 4 kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








CHỦ ĐỀ 6: MÁI TRƯỜNG YÊU DẤU
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Phong thư bí ẩn
Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Trên màn hình có các phong thư đánh số từ 1 đến 5. Mỗi phong thư ẩn chứa một câu hỏi. Mỗi lượt các đội chơi chọn một phong thư có số bất kì và trả lời câu hỏi tương ứng hiện ra.
- Nếu trả lời đúng: nhận được 1 điểm.
- Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.
Nội dung kiến thức:
- Chỉ ra khu vực để học sinh tham gia hoạt động văn nghệ trong trường học.
- Kể tên hoạt động học sinh thường làm trong lớp học.
- Chỉ ra hoạt động không do trường tổ chức.
- Kể tên hoạt động không làm trong giờ mĩ thuật.
- Chỉ ra hoạt động trường tổ chức vào dịp lễ, hội.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài học Mái trường yêu dấu.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài Mái trường yêu dấu trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được các nội dung, hình ảnh, hình thức và chất liệu thể hiện chủ đề Mái trường yêu dấu.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Mĩ thuật 4 kết nối tri thức.
=> Giáo án Mĩ thuật 4 kết nối chủ đề 6: Mái trường yêu dấu