Trò chơi khởi động Mĩ thuật 9 chân trời (bản 1) Bài 3: Vẽ tranh siêu thực
File trò chơi Mĩ thuật 9 (bản 1) chân trời Bài 3: Vẽ tranh siêu thực. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn mĩ thuật 9.
Xem: => Giáo án mĩ thuật 9 chân trời sáng tạo bản 1
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 3: VẼ TRANH SIÊU THỰC
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Vòng quay du lịch
Luật chơi: HS chọn một vị trí bất kì trên bản đồ. Mỗi vị trí đều ẩn chứa 1 câu hỏi. HS lựa chọn và trả lời câu hỏi đằng sau đó.
- Nếu trả lời đúng: +1 điểm và thu thập được một tấm thẻ.
- Nếu trả lời sai: quyền trả lời sẽ thuộc về người khác.
Nội dung kiến thức:
- Thông tin về trường phái siêu thực.
- Chỉ ra hình ảnh thường thấy trong tranh siêu thực.
- Tên gọi khác của trường phái hội họa siêu thực.
- Nêu đặc điểm không phải của tranh vẽ siêu thực.
- Nêu điểm sáng tạo của tranh siêu thực.
- Giới thiệu người được coi là “cha đẻ” của phong trào siêu thực.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài học Vẽ tranh siêu thực.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài Vẽ tranh siêu thực trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nêu được nét đặc trưng về hình, không gian của nghệ thuật siêu thực.
- Vẽ được một bức tranh theo phong cách siêu thực lấy cảm hứng từ một tác phẩm siêu thực.
- Chỉ ra được cảm xúc thẩm mĩ của hình, không gian trong tranh siêu thực.
- Tôn trọng sự khác biệt về ý tưởng và thẩm mĩ trong sáng tạo nghệ thuật.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Mĩ thuật 9 bản 1 chân trời sáng tạo.
=> Giáo án Mĩ thuật 9 chân trời bản 1 Bài 3: Vẽ tranh siêu thực