Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 chân trời Bài 1: Đi san mặt đất
File trò chơi Ngữ văn 10 chân trời sáng tạo Bài 1: Đi san mặt đất. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn văn 10.
Xem: => Giáo án ngữ văn 10 chân trời sáng tạo (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 3: ĐI SAN MẶT ĐẤT
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Oẳn tù tì
Luật chơi: Trò chơi sẽ có 5 câu hỏi trắc nghiệm. Các câu trả lời có 3 phương án A, B, C, kí hiệu KÉO - BÚA - BAO chứa đáp án đúng. Nhiệm vụ của các em hãy chọn đáp án đúng. Nếu trả lời đúng, các em sẽ giành được điểm cộng. Nếu trả lời sai, hãy nhường cơ hội đó cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Thông tin về tác giả của văn bản Đi san mặt đất.
- Nêu xuất xứ của văn bản Đi san mặt đất.
- Thông tin về thể loại văn bản Đi san mặt đất.
- Đặc điểm thể loại văn bản Đi san mặt đất.
- Hình thức của văn bản Đi san mặt đất.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài đọc Đi san mặt đất.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài đọc trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được nguồn gốc xuất xứ, thể loại của văn bản Đi san mặt đất.
- Nhận biết được đặc điểm cơ bản của truyện thần thoại nói chung và của từng nhóm truyện: thần thoại suy nguyên, thần thoại sáng tạo.
- Nhận biết và phân tích được các yếu tố cơ bản của chùm truyện về các vị thần sáng tạo thế giới: cốt truyện, thời gian, không gian, nhân vật.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Ngữ Văn 10 chân trời sáng tạo.
=> Giáo án ngữ văn 10 chân trời bài 1: Đọc kết nối chủ điểm. Đi san mặt đất