Trò chơi khởi động Ngữ văn 6 chân trời Bài 4: Giọt sương đêm
File trò chơi Ngữ văn 6 chân trời sáng tạo Bài 4: Giọt sương đêm. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn văn 6.
Xem: => Giáo án Ngữ văn 6 sách chân trời sáng tạo
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








VĂN BẢN 2: GIỌT SƯƠNG ĐÊM
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Chiếc lá may mắn
Luật chơi: Bạn Lan đang sưu tầm những chiếc lá phong để làm một cuốn sổ lưu niệm. Em hãy giúp bạn thu thập được những chiếc lá phong bằng cách trả lời đúng các câu hỏi đằng sau mỗi chiếc lá nhé. Mỗi chiếc lá có câu trả lời chính xác sẽ dành được 10 điểm.
Nội dung kiến thức:
- Giới thiệu về các sáng tác của nhà văn Trần Đức Tiến.
- Lí do khi màn đêm xuống khiến các loài côn trùng nhỏ cảm thấy e sợ hoặc phải tìm nơi trú ẩn.
- Nêu phong cách sáng tác của nhà văn Trần Đức Tiến.
- Ý nghĩa của những “giọt sương đêm”.
- Phẩm chất của con người khi giúp đỡ người khác gặp khó khăn.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy Giọt sương đêm.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài Giọt sương đêm khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được một số thông tin về tác giả, tác phẩm.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Ngữ Văn 6 chân trời sáng tạo.