Trò chơi khởi động Ngữ văn 6 chân trời Bài 5: Đánh thức trầu
File trò chơi Ngữ văn 6 chân trời sáng tạo Bài 5: Đánh thức trầu. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn văn 6.
Xem: => Giáo án Ngữ văn 6 sách chân trời sáng tạo
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








VĂN BẢN 3: ĐÁNH THỨC TRẦU (TRẦN ĐĂNG KHOA)
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Đom đóm tri thức
Luật chơi: Trên màn hình xuất hiện 5 con đom đóm, mỗi con tương ứng với một câu hỏi trắc nghiệm. Mỗi đội/lượt học sinh chọn một con đom đóm và trả lời câu hỏi.
- Trả lời đúng thì: Nhận được 1 đom đóm.
- Trả lời sai thì: nhường lượt cho đội khác.
Khi tất cả đom đóm đã được bắt, đội nào có nhiều đom đóm nhất là đội chiến thắng.
Nội dung kiến thức:
- Tên loại cây dùng kèm với cau để ăn trầu và có ý nghĩa biểu tượng trong các lễ nghi.
- Nêu mối quan hệ giữa con người và thiên nhiên trong cuộc sống hàng ngày.
- Ý nghĩa của những lời hát ru của bà và mẹ.
- Thông tin về nhà thơ Trần Đăng Khoa.
- Nêu xuất xứ của bài “Đánh thức trầu”.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy Đánh thức trầu.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài Đánh thức trầu khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được một số thông tin về tác giả, tác phẩm.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Ngữ Văn 6 chân trời sáng tạo.