Trò chơi khởi động Ngữ văn 9 cánh diều Bài 8: Đền tháp vẫn ngủ yên
File trò chơi Ngữ văn 9 cánh diều Bài 8: Đền tháp vẫn ngủ yên. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn văn 9.
Xem: => Giáo án ngữ văn 9 cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 8: VĂN BẢN THÔNG TIN
VĂN BẢN 3: ĐỀN THÁP VẪN NGỦ YÊN
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Điện thoại thần kì
- Luật chơi: Trên màn hình có 5 tấm thẻ được đánh số từ 1 đến 5, mỗi tấm thẻ đều ẩn chứa một câu hỏi trắc nghiệm. Học sinh chọn một tấm thẻ bất kì và trả lời câu hỏi đằng sau đó. Nếu trả lời đúng, học sinh được cộng một điểm và thu thập được một tấm thẻ. Nếu trả lời sai, quyền trả lời sẽ thuộc về người khác.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi về kiến thức cơ bản liên quan đến bài học như:
Thông tin tác giả của văn bản “Đền Tháp vẫn ngủ yên”
Nguồn gốc của văn bản “Đền Tháp vẫn ngủ yên”
Thể loại, phương thức biểu đạt của văn bản “Đền Tháp vẫn ngủ yên”
Xiêm Riệp nổi tiếng với Quần thể đền tháp Angkor
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Đền tháp vẫn ngủ yên”.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Những lưu ý khi đọc văn bản
Tìm hiểu thông tin tác giả
Hiểu nghĩa của các từ ngữ khó trong bài
Trả lời các câu hỏi về nội dung bài
Nhận biết, phân tích đặc điểm của văn bản, tác dụng của cách trình bày thông tin trong các văn bản giới thiệu một di tích lịch sử.
Liên hệ, vận dụng những điều đã đọc từ văn bản để giải quyết một vấn đề trong cuộc sống.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Ngữ văn 9 Cánh diều.
=> Giáo án Ngữ văn 9 Cánh diều bài 8: Đền tháp vẫn ngủ yên (Theo Quỳnh Trang)