Trò chơi khởi động Thiết kế và CN 10 kết nối Bài 17: Khái quát về thiết kế kĩ thuật
File trò chơi Công nghệ 10 (Thiết kế) kết nối tri thức Bài 17: Khái quát về thiết kế kĩ thuật. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn CN 10.
Xem: => Trò chơi khởi động Công nghệ 10 Thiết kế và CN Kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 17: KHÁI QUÁT VỀ THIẾT KẾ KĨ THUẬT
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Ném vòng
Luật chơi: Trò chơi có 6 câu hỏi trắc nghiệm. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Chọn câu hỏi tương ứng với các ô số. Khi trả lời đúng sẽ có cơ hội quay vòng quay. Đội nào quay được tổng số điểm cao hơn sẽ chiến thắng.
Nội dung kiến thức:
- Nêu đối tượng của thiết kế kĩ thuật.
- Nơi làm việc của kiến trúc sư xây dựng.
- Các yếu tố của một sản phẩm thiết kế kĩ thuật.
- Tên người đã phát minh ra chiếc điện thoại thông minh.
- Thời gian chiếc điện thoại đầu tiên ra đời.
- Hoạt động thiết kế kĩ thuật gắn liền với sự phát triển của sản phẩm.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Khái quát về thiết kế kĩ thuật.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Khái quát về thiết kế kĩ thuật trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Trình bày được vai trò, ý nghĩa của hoạt động thiết kế kĩ thuật.
- Mô tả được đặc điểm, tính chất của một số nghề nghiệp liên quan tới thiết kế.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Thiết kế công nghệ 10 kết nối tri thức.
=> Giáo án công nghệ - Thiết kế 10 kết nối bài 17: Khái quát về thiết kế kĩ thuật