Trò chơi khởi động Tin học 10 THUD chân trời Bài A3: Vai trò của thiết bị thông minh trong xã hội và cuộc cách mạng công nghiệp 4.0
File trò chơi Tin 10 ứng dụng Chân trời Bài A3: Vai trò của thiết bị thông minh trong xã hội và cuộc cách mạng công nghiệp 4.0. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 10.
Xem: => Giáo án Tin học 10 – Định hướng Khoa học máy tính Chân trời sáng tạo
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI A3: VAI TRÒ CỦA THIẾT BỊ THÔNG MINH TRONG XÃ HỘI VÀ CUỘC CÁCH MẠNG CÔNG NGHIỆP 4.0
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Mario
- Luật chơi: Để hoàn thành thử thách, hãy thu thập đủ 15 xu trên đường đi của Mario. Lưu ý trên đường đi cũng sẽ xuất hiện những câu hỏi, mỗi câu hỏi sẽ được cộng 2 xu. Hãy trả lời đúng các câu hỏi để được cộng xu.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi về kiến thức cơ bản liên quan đến bài học như:
Khái niệm thiết bị thông tin
Thiết bị thông minh
Vai trò của thiết bị thông minh trong xã hội hiện đại
Thiết bị thông minh có thể tương tác với con người và các thiết bị khác qua mạng không dây.
Các lĩnh vực sử dụng thiết bị thông minh
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Vai trò của thiết bị thông minh trong xã hội và cuộc cách mạng công nghiệp 4.0”.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Ví dụ cụ thể về thiết bị thông minh.
Vai trò của thiết bị thông minh đối với sự phát triển của xã hội và cuộc cách mạng công nghiệp 4.0.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 Định hướng Tin học ứng dụng Chân trời sáng tạo.