Trò chơi khởi động Tin học 10 THUD chân trời Bài F2: Biến, hằng và biểu thức số học
File trò chơi Tin 10 ứng dụng Chân trời Bài F2: Biến, hằng và biểu thức số học. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 10.
Xem: => Giáo án Tin học 10 – Định hướng Khoa học máy tính Chân trời sáng tạo
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI F2: BIẾN, HẰNG VÀ BIỂU THỨC SỐ HỌC
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Cùng bay
- Luật chơi: Trên bản đồ có 5 vị trí ẩn chứa 5 câu hỏi trắc nghiệm liên quan tới bài học. Nhiệm vụ của người chơi là trả lời đúng các câu hỏi đó để khám phá những điều bí mật ẩn đằng sau. Người trả lời sai sẽ nhường cơ hội cho những bạn khác.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi về kiến thức cơ bản liên quan đến bài học như:
Biến là đại lượng được đặt tên, dùng để lưu trữ giá trị có thể thay đổi
Trong Python, phép gán giá trị cho biến được thực hiện bằng ký hiệu =
Phép chia lấy phần nguyên trong Python được ký hiệu là //
Phép chia lấy phần dư trong Python được ký hiệu là %
Trong Python, hằng số thường được viết bằng chữ hoa.
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài: biến, hằng và biểu thức số học.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Tìm hiểu biến và hằng
Hiểu cách sử dụng biển, hàng.
Hiểu cách sử dụng các phép toán số học và xây dựng biểu thức số học.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 Định hướng Tin học ứng dụng Chân trời sáng tạo.