Trò chơi khởi động Tin học 10 THUD chân trời Bài F1: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và môi trường lập trình Python

File trò chơi Tin 10 ứng dụng Chân trời Bài F1: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và môi trường lập trình Python. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 10.

Xem: => Giáo án Tin học 10 – Định hướng Khoa học máy tính Chân trời sáng tạo

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 10 THUD chân trời Bài F1: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và môi trường lập trình Python
Trò chơi khởi động Tin học 10 THUD chân trời Bài F1: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và môi trường lập trình Python
Trò chơi khởi động Tin học 10 THUD chân trời Bài F1: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và môi trường lập trình Python
Trò chơi khởi động Tin học 10 THUD chân trời Bài F1: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và môi trường lập trình Python
Trò chơi khởi động Tin học 10 THUD chân trời Bài F1: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và môi trường lập trình Python
Trò chơi khởi động Tin học 10 THUD chân trời Bài F1: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và môi trường lập trình Python
Trò chơi khởi động Tin học 10 THUD chân trời Bài F1: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và môi trường lập trình Python
Trò chơi khởi động Tin học 10 THUD chân trời Bài F1: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và môi trường lập trình Python

BÀI F1: NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH BẬC CAO VÀ MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH PYTHON

A. KHỞI ĐỘNG 

- Trò chơi: Hái hoa dân chủ 

- Luật chơi: Học sinh chọn một bông hoa có đánh số để mở ra từng câu hỏi ẩn. Trả lời đúng câu hỏi sẽ nhóm/ cá nhân sẽ được một điểm. Nhóm/cá nhân có nhiều điểm nhất sẽ giành chiến thắng.

- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi về kiến thức cơ bản liên quan đến bài học như:

  • Python là ngôn ngữ lập trình thuộc loại ngôn ngữ bậc cao

  • Người phát triển ngôn ngữ lập trình Python

  • Python được ra mắt lần đầu vào năm 1991

  • Phần mở rộng của tệp chương trình Python

  • Python có thể dùng để phát triển web, lập trình trò chơi, phân tích dữ liệu.

- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và môi trường lập trình python. 

- Tóm tắt kiến thức bài: 

  • Hiểu vì sao cần có ngôn ngữ lập trình bậc cao. 

  • Làm quen với môi trường lập trình Python.

  • Biết tạo và thực thi một chương trình Python đơn giản.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 Định hướng Tin học ứng dụng Chân trời sáng tạo.

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 10 TH ứng dụng Chân trời sáng tạo cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay