Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT kết nối Bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng

File trò chơi Tin 12 khoa học máy tính Kết nối tri thức Bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 12.

Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 12 Khoa học máy tính Kết nối tri thức

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT kết nối Bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT kết nối Bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT kết nối Bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT kết nối Bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT kết nối Bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT kết nối Bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT kết nối Bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT kết nối Bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng

BÀI 6: GIAO TIẾP VÀ ỨNG XỬ TRONG KHÔNG GIAN MẠNG

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Kéo búa bao

Luật chơi: Trò chơi sẽ có 6 câu hỏi trắc nghiệm. Để trả lời các câu hỏi này, em hãy đưa ra kí hiệu KÉO - BÚA - BAO chứa đáp án đúng mà các em tìm được trước camera nhé!

Nội dung kiến thức: 

- Tuân thủ một trong những nguyên tắc cơ bản khi giao tiếp trên mạng.

- Xác định hậu quả của việc dùng tên giả, giả mạo tài khoản người khác trên mạng.

- Trình bày cách cư xử phù hợp khi học sinh tham gia thảo luận trên mạng.

- Nêu hậu quả pháp lý của việc sử dụng mạng để xúc phạm danh dự, nhân phẩm người khác.

- Phân tích rủi ro khi chia sẻ hình ảnh bạn bè mà không xin phép.

- Giải thích lý do giao tiếp qua mạng có thể gây hiểu lầm.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về cách giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Phân tích được ưu và nhược điểm về giao tiếp trong không gian mạng qua các ví dụ cụ thể. 

- Phân tích được tính nhân văn trong ứng xử ở một số tình huống tham gia không gian mạng.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học - Định hướng Khoa học máy tính 12 Kết nối tri thức

=> Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 12 Khoa học máy tính Kết nối tri thức cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay