Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT kết nối Bài 9: Tạo danh sách, bảng
File trò chơi Tin 12 khoa học máy tính Kết nối tri thức Bài 9: Tạo danh sách, bảng. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 12.
Xem: => Giáo án Tin học 12 - Định hướng Khoa học máy tính kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 9: TẠO DANH SÁCH, BẢNG
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Trò chơi âm nhạc
Luật chơi: Bác Minh đang sắp xếp lại các nhạc cụ trong ban nhạc của mình nhưng phát hiện ra một số nhạc cụ đã biến mất. Em hãy giúp bác Minh tìm lại các nhạc cụ bằng cách trả lời đúng các câu hỏi dưới đây nhé!
Nội dung kiến thức:
- Xác định cấu trúc HTML dùng để nhóm và sắp xếp phần tử theo chiều dọc: sử dụng thẻ <div>.
- Nêu mục đích của việc trình bày thông tin dưới dạng danh sách: giúp thông tin rõ ràng, dễ đọc và dễ theo dõi.
- Mô tả cách trình bày thời khóa biểu để dễ tra cứu: sử dụng bảng (bảng biểu có dòng và cột tương ứng với ngày, tiết học).
- Chỉ ra cấu trúc được phần mềm bảng tính sử dụng: bảng gồm hàng (rows) và cột (columns).
- Lựa chọn cách trình bày trực quan dữ liệu thống kê: sử dụng biểu đồ (như biểu đồ cột, tròn, hoặc đường) để dễ so sánh và phân tích.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về cách tạo danh sách và bảng trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Sử dụng thẻ HTML tạo được danh sách, bảng.
- Viết được chương trình Python để tạo ra tệp HTML thực hiện việc vẽ bảng tương tự như Hình 9.5
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học - Định hướng Khoa học máy tính 12 Kết nối tri thức
=> Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 9: Tạo danh sách, bảng