Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT kết nối Bài 12: Tạo biểu mẫu
File trò chơi Tin 12 khoa học máy tính Kết nối tri thức Bài 12: Tạo biểu mẫu. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 12.
Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 12 Khoa học máy tính Kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu












BÀI 12: TẠO BIỂU MẪU
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Đại tiệc trung hoa
Luật chơi: Dưới đây là các món ăn tiêu biểu của Trung Hoa, em hãy cùng bạn Lin khám phá hết các món ăn đặc trưng của Trung Hoa bằng cách trả lời đúng các câu hỏi đằng sau mỗi món ăn.
Nội dung kiến thức:
- Chỉ ra nơi điền thông tin khi đăng kí tài khoản trò chơi trực tuyến.
- Nêu mục đích chính của việc điền thông tin vào biểu mẫu trên trang web.
- Xác định nút cần nhấn để gửi thông tin sau khi hoàn thành biểu mẫu.
- Giải thích lý do các trường mật khẩu được che ký tự khi nhập.
- Mô tả loại nội dung có thể nhập vào ô trống ghi “Ý kiến của bạn” hoặc “Mô tả chi tiết”.
- Trình bày vai trò của các nhãn rõ ràng trong biểu mẫu.
- Nêu lý do trang web yêu cầu điền thông tin khi đặt hàng trực tuyến.
- Xác định hành động cần thực hiện khi gặp ô chọn “Đồng ý với Điều khoản dịch vụ”
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về cách tạo biểu mẫu trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Sử dụng thẻ HTML tạo được biểu mẫu.
- Tạo được biểu mẫu chuẩn chỉnh, dễ thao tác và dễ hiểu
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học - Định hướng Khoa học máy tính 12 Kết nối tri thức
=> Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 12: Tạo biểu mẫu