Trò chơi khởi động Tin học 5 chân trời Bài 12: Viết chương trình để tính toán
File trò chơi Tin học 5 chân trời sáng tạo Bài 12: Viết chương trình để tính toán. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 5.
Xem: => Giáo án tin học 5 chân trời sáng tạo
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu






BÀI 12: VIẾT CHƯƠNG TRÌNH ĐỂ TÍNH TOÁN
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Hộp quà may mắn
Luật chơi: Trò chơi gồm những hộp quà mang theo câu hỏi trắc nghiệm 4 đáp án A, B, C, D. Học sinh chọn một hộp quà bất kì để mở câu hỏi bên trong. Sau khi đọc kỹ, các em chọn đáp án đúng nhất.
Nội dung kiến thức:
- Chỉ ra nhóm lệnh Cảm biến
- Nêu một cấu trúc lặp không có sẵn (hoặc không phổ biến) trong các nhóm lệnh của Scratch.
- Giải thích khái niệm cấu trúc lặp.
- Nêu điểm giống nhau giữa cấu trúc rẽ nhánh và cấu trúc lặp.
- Mô tả một chương trình Scratch cụ thể.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về cách viết chương trình để tính toán trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Sử dụng được biểu thức trong một số chương trình đơn giản
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 5 Chân trời sáng tạo
=> Giáo án Tin học 5 Chân trời bài 12: Viết chương trình để tính toán