Trò chơi khởi động Tin học 9 chân trời Bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

File trò chơi Tin học 9 chân trời sáng tạo Bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 9.

Xem: => Giáo án tin học 9 chân trời sáng tạo

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 9 chân trời Bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết
Trò chơi khởi động Tin học 9 chân trời Bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết
Trò chơi khởi động Tin học 9 chân trời Bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết
Trò chơi khởi động Tin học 9 chân trời Bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết
Trò chơi khởi động Tin học 9 chân trời Bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết
Trò chơi khởi động Tin học 9 chân trời Bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết
Trò chơi khởi động Tin học 9 chân trời Bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết
Trò chơi khởi động Tin học 9 chân trời Bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

BÀI 13: QUY TRÌNH GIAO BÀI TOÁN CHO MÁY TÍNH GIẢI QUYẾT

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Ngôi sao may mắn

Luật chơi: Trong hành tinh nọ có 5 ngôi sao, mỗi ngôi sao đang ẩn chứa 1 câu hỏi rất thú vị. Em hãy lựa chọn 1 ngôi sao may mắn cho mình và khám phá, trả lời câu hỏi mà ngôi sao ấy mang tới nhé!

Nội dung kiến thức: 

- Học sinh hiểu về chương trình máy tính.

- Trình bày được mục đích chính của việc chuyển đổi thuật toán thành chương trình.

- Nhận biết được thuật toán tìm ước chung lớn nhất (UCLN) của hai số được mô tả bằng sơ đồ khối.

- Nêu được bước đầu tiên khi giao bài toán cho máy tính giải quyết.

- Trình bày cách thức mô tả thuật toán.

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết”.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Giải thích được chương trình là bản mô tả thuật toán bằng ngôn ngữ mà máy tính có thể "hiểu" và thực hiện.

- Nêu được quy trình con người giao bài toán cho máy tính giải quyết.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 9 Chân trời sáng tạo.

=> Giáo án Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 9 chân trời sáng tạo cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay