Trò chơi khởi động Toán 7 chân trời Bài 3: Biểu đồ đoạn thẳng
File trò chơi Toán 7 chân trời sáng tạo Bài 3: Biểu đồ đoạn thẳng. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 7.
Xem: => Giáo án toán 7 chân trời sáng tạo (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








CHƯƠNG 5. MỘT SỐ YẾU TỐ THỐNG KÊ
BÀI 3: BIỂU ĐỒ ĐOẠN THẲNG
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Mảnh ghép bí ẩn
- Luật chơi: Lựa chọn mảnh ghép để trả lời câu hỏi tương ứng. Nếu trả lời đúng câu hỏi, mảnh ghép sẽ được mở khóa.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi về kiến thức cơ bản liên quan đến bài học như:
Nhận diện các biểu đồ thường gặp trong môn toán hoặc trong cuộc sống
Tác dụng của biểu đồ
Tác dụng của việc nhìn các đoạn thẳng có độ dài khác nhau xếp cùng hàng
Nếu một đoạn thẳng biểu thị cho 10 quyển vở, thì đoạn thẳng dài gấp đôi biểu thị 20 quyển vở
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Biểu đồ đoạn thẳng”.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Đọc và mô tả thành thạo các dữ liệu ở dạng biểu đồ đoạn thẳng.
Nhận ra vấn đề hoặc quy luật đơn giản dựa trên phân tích các số liệu thu được ở dạng biểu đồ đoạn thẳng.
Biểu diễn dữ liệu từ bảng thống kê vào biểu đồ đoạn thẳng
Giải quyết những vấn đề đơn giản liên quan đến các số liệu thu được ở dạng biểu đồ đoạn thẳng
Ứng dụng kiến thức đã học trong bài vào thực tế.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 7 Chân trời sáng tạo.
=> Giáo án toán 7 chân trời bài 3: Biểu đồ đoạn thẳng (4 tiết)