Video AI khởi động Tin học 10 kết nối Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản

Video AI phần Khởi động Tin học 10 kết nối tri thức Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản. Đây là video ngắn khoảng 40 giây, được làm bằng AI. Được sử dụng ở đầu tiết học. Tạo không khí vui nhộn, sôi nổi, khám phá cho tiết học. Tin tưởng: khi sở hữu bộ video, tiết dạy của giáo viên sẽ ở tầm cao mới. Chất lượng và hiệu quả có sự khác biệt rõ ràng.

Xem: => Video AI khởi động Tin học 10 kết nối tri thức

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Video AI khởi động Tin học 10 kết nối Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Video AI khởi động Tin học 10 kết nối Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Video AI khởi động Tin học 10 kết nối Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Video AI khởi động Tin học 10 kết nối Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Video AI khởi động Tin học 10 kết nối Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Video AI khởi động Tin học 10 kết nối Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Video AI khởi động Tin học 10 kết nối Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Video AI khởi động Tin học 10 kết nối Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản

Xem đoạn demo

BÀI 14: LÀM VIỆC VỚI ĐỐI TƯỢNG ĐƯỜNG VÀ VĂN BẢN

PHẦN 1 – NỘI DUNG CHÍNH

Video khởi động mở ra trong một không gian thiết kế đồ họa 3D, nơi những điểm sáng và đường vẽ được hình thành và biến đổi liên tục, giúp người xem hình dung rằng mọi hình ảnh đều bắt nguồn từ các đường cơ bản. Qua các minh họa sinh động về đường thẳng, đường cong và việc kết hợp chúng với văn bản, video dẫn dắt học sinh bước vào bài học với nội dung trọng tâm là cách tạo, chỉnh sửa và ứng dụng đường và văn bản trong phần mềm để tạo ra sản phẩm đồ họa đẹp, linh hoạt và chuyên nghiệp hơn.

PHẦN 2 – MỤC TIÊU THÔNG QUA VIDEO

1. Nhận biết vai trò của đường trong thiết kế đồ họa

Video giúp học sinh thấy rằng mọi hình dạng, từ đơn giản đến phức tạp, đều bắt đầu từ những đường cơ bản.

2. Hiểu khái niệm đường thẳng và đường cong qua số điểm xác định

Qua mô phỏng, học sinh hiểu rằng đường thẳng được tạo từ 2 điểm, đường cong có thể cần 3 điểm hoặc nhiều hơn.

3. Làm quen với thao tác biến đổi đường trong phần mềm

Học sinh nắm được rằng đường có thể được kéo, uốn cong và điều chỉnh để tạo hình mới.

4. Nhận biết cách kết hợp đường với văn bản để tăng hiệu quả thiết kế

Văn bản có thể gắn theo đường cong, căn chỉnh linh hoạt để tạo nên sản phẩm hấp dẫn, chuyên nghiệp hơn.

5. Gây hứng thú trước khi thực hành

Video kích thích tính tò mò và sáng tạo, khuyến khích học sinh khám phá sâu hơn về kỹ thuật làm việc với đường và văn bản trong bài học.

=> Giáo án tin học 10 kết nối bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản (2 tiết)

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Video AI khởi động Tin học 10 kết nối tri thức hấp dẫn - Tại đây

Tài liệu khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay