Trò chơi khởi động Tin học 10 kết nối Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản
File trò chơi Tin học 10 kết nối tri thức Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 10.
Xem: => Giáo án tin học 10 kết nối tri thức (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 14: LÀM VIỆC VỚI ĐỐI TƯỢNG ĐƯỜNG VÀ VĂN BẢN
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Đấu đội
Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Chia lớp thành 2 đội chơi. Có 5 câu hỏi liên quan đến kĩ thuật điện tử. Hai đội đọc câu hỏi và giơ tay thật nhanh để trả lời. Đội nào trả lời đúng nhiều câu hơn sẽ chiến thắng.
Nội dung kiến thức:
- Nêu chức năng chính của đối tượng văn bản (text) trong bản thiết kế.
- Các yếu tố có thể thay đổi khi chèn văn bản vào bản thiết kế.
- Nêu lợi ích của việc căn chỉnh khi làm việc với các đường và văn bản trong phần mềm đồ họa.
- Tên lệnh muốn bỏ các tùy chỉnh đã đặt.
- Số điểm để xác định một đường thẳng.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Làm việc với đối tượng đường và văn bản.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Làm việc với đối tượng đường và văn bản trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Biết được thao tác chỉnh sửa hình.
- Biết tạo và định dạng văn bản.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 kết nối tri thức.
=> Giáo án tin học 10 kết nối bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản (2 tiết)