Trắc nghiệm đúng sai Tin học 6 kết nối Bài 16: Các cấu trúc điều khiển
Phiếu câu hỏi và bài tập trắc nghiệm Đ/S môn Tin học 6 Bài 16: Các cấu trúc điều khiển sách kết nối tri thức. Bộ câu hỏi nhằm giúp học sinh vừa ôn tập bài học, vừa làm quen dần với dạng bài tập mới trong chương trình thi THPT. Các câu hỏi tăng dần về độ khó. Tài liệu có file Word tải về. Thời gian tới, nội dung này sẽ tiếp tục được bổ sung.
Xem: => Giáo án Tin học 6 sách kết nối tri thức và cuộc sống
BÀI 16. CÁC CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN
Câu 1: Sơ đồ khối mô tả cấu trúc tuần tự là một cách trực quan để thể hiện các bước thực hiện của một thuật toán theo một trình tự nhất định. Trong cấu trúc tuần tự, các lệnh được thực hiện lần lượt từ trên xuống dưới. Hãy đánh giá tính đúng sai của các nhận định sau:
a) Các hình chữ nhật trong sơ đồ khối cấu trúc tuần tự được nối với nhau bằng mũi tên theo chiều từ trên xuống.
b) Cấu trúc tuần tự không có các quyết định rẽ nhánh.
c) Sơ đồ khối cấu trúc tuần tự thường được sử dụng để mô tả các bài toán đơn giản.
d) Sơ đồ khối cấu trúc tuần tự chỉ gồm một hình chữ nhật.
Đáp án:
- A, B, C đúng
- D sai
Câu 2: Cấu trúc tuần tự là một trong những cấu trúc cơ bản nhất trong lập trình. Nó cho phép các lệnh được thực hiện theo một trình tự nhất định, từ trên xuống dưới. Hãy đánh giá tính đúng sai của các nhận định sau:
a) Cấu trúc tuần tự là nền tảng để xây dựng các cấu trúc điều khiển khác phức tạp hơn.
b) Trong cấu trúc tuần tự, các lệnh được thực hiện ngẫu nhiên.
c) Cấu trúc tuần tự thường được sử dụng để mô tả các công việc hàng ngày.
d) Cấu trúc tuần tự không thể xử lý các bài toán có nhiều bước.
Câu 3: Sơ đồ khối mô tả cấu trúc rẽ nhánh đủ là một công cụ trực quan giúp chúng ta mô tả những tình huống mà chương trình cần đưa ra quyết định dựa trên một điều kiện nào đó. Hãy đánh giá tính đúng sai của các nhận định sau:
a) Cấu trúc rẽ nhánh đủ chỉ có thể sử dụng trong các bài toán đơn giản.
b) Cấu trúc rẽ nhánh đủ luôn có hai nhánh: nhánh đúng và nhánh sai.
c) Sau khi thực hiện xong một nhánh, chương trình sẽ luôn quay lại kiểm tra điều kiện ban đầu.
d) Hình thoi trong sơ đồ khối thường được sử dụng để biểu diễn điều kiện trong cấu trúc rẽ nhánh.
Câu 4: Sơ đồ khối mô tả cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu là một cách trực quan để thể hiện một quyết định trong thuật toán. Nếu điều kiện được đưa ra là đúng, thì một nhóm lệnh nhất định sẽ được thực hiện. Ngược lại, nếu điều kiện sai, chương trình sẽ bỏ qua và tiếp tục thực hiện các lệnh tiếp theo. Hãy đánh giá tính đúng sai của các nhận định sau:
a) Nếu điều kiện sai, chương trình sẽ dừng lại.
b) Hình thoi trong sơ đồ khối thường được sử dụng để biểu diễn điều kiện trong cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.
c) Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu luôn có hai nhánh: nhánh đúng và nhánh sai.
d) Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu thường được sử dụng để kiểm tra xem một giá trị có nằm trong một khoảng cho trước hay không.
Câu 5: Sơ đồ khối mô tả cấu trúc lặp được sử dụng để biểu diễn những hoạt động được lặp đi lặp lại cho đến khi một điều kiện nào đó được thỏa mãn. Cấu trúc lặp giúp chúng ta thực hiện các tác vụ một cách hiệu quả và tiết kiệm thời gian. Hãy đánh giá tính đúng sai của các nhận định sau:
a) Cấu trúc lặp chỉ được sử dụng khi ta biết trước số lần lặp.
b) Hình thoi trong sơ đồ khối thường được sử dụng để biểu diễn điều kiện lặp.
c) Cấu trúc lặp giúp chúng ta tránh phải viết lại cùng một đoạn mã nhiều lần.
d) Cấu trúc lặp chỉ có thể lặp một loại câu lệnh.
--------------- Còn tiếp ---------------