Trò chơi khởi động Công nghệ 5 kết nối Bài 4: Thiết kế sản phẩm

File trò chơi Công nghệ 5 kết nối tri thức Bài 4: Thiết kế sản phẩm. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn CN 5.

Xem: => Giáo án công nghệ 5 kết nối tri thức

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Công nghệ 5 kết nối Bài 4: Thiết kế sản phẩm
Trò chơi khởi động Công nghệ 5 kết nối Bài 4: Thiết kế sản phẩm
Trò chơi khởi động Công nghệ 5 kết nối Bài 4: Thiết kế sản phẩm
Trò chơi khởi động Công nghệ 5 kết nối Bài 4: Thiết kế sản phẩm
Trò chơi khởi động Công nghệ 5 kết nối Bài 4: Thiết kế sản phẩm
Trò chơi khởi động Công nghệ 5 kết nối Bài 4: Thiết kế sản phẩm

BÀI 4: THIẾT KẾ SẢN PHẨM

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Túi thần kì của Doraemon

Luật chơi: Trong túi thần kì của Doraemon có rất nhiều đồ vật hữu ích với cuộc sống con người. Em hãy quan sát tranh, nêu tên đồ vật có trong tranh và chỉ ra lợi ích của đồ vật đó.

Nội dung kiến thức: 

- Quan sát tranh, nêu tên đồ vật và chỉ ra lợi ích của đồ vật đó như xe máy, tủ lạnh, máy hút bụi, quạt,...

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Thiết kế sản phẩm trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Thiết kế được một sản phẩm thủ công kĩ thuật đơn giản theo hướng dẫn.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Công nghệ 5 kết nối tri thức

=> Giáo án Công nghệ 5 Kết nối bài 4: Thiết kế sản phẩm

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải về là file word, có nhiều hơn + đầy đủ đáp án. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Công nghệ 5 kết nối tri thức cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay