Trò chơi khởi động Công nghệ 6 kết nối Ôn tập Chương IV
File trò chơi Công nghệ 6 kết nối tri thức Ôn tập Chương IV. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Từ đó, hiệu quả truyền tải kiến thức bài học được tăng lên. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn công nghệ. Tham khảo để thấy sự tuyệt vời.
Xem: => Giáo án công nghệ 6 sách kết nối tri thức và cuộc sống
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI: ÔN TẬP CHƯƠNG IV
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: X-O
- Luật chơi:
Chia lớp thành hai đội chơi, một đội là X, một đội là O.
9 câu hỏi tương ứng với 9 ô vuông, các đội được quyền chọn câu hỏi (ô vuông).
Đội nào phất cờ trước sẽ được quyền trả lời. Trả lời đúng sẽ được điền vào ô vừa chọn quân của nhóm mình. Nếu sai nhóm còn lại được quyền điền. Đội nào điền được hàng dọc, hàng ngang hoặc hàng chéo trước sẽ chiến thắng.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức công nghệ cơ bản như:
Công việc của kỹ sư điện
Các loại đèn
Vai trò của các thiết bị điện
Năng lượng của thiết bị điện
...
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức các bài có trong chương 4.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Khái niệm các thiết bị điện như: đèn điện, nồi cơm điện, bếp hồng ngoại
Thông số kĩ thuật của các thiết bị điện
Vai trò của các thiết bị điện
Cách sử dụng thiết bị điện
...
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn công nghệ 6 Kết nối tri thức.