Trò chơi khởi động HĐTN 7 kết nối CĐ 4 ND 1: Rèn luyện thói quen ngăn nắp, gọn gàng, sạch sẽ
File trò chơi Hoạt động trải nghiệm hướng nghiệp 7 kết nối tri thức CĐ 4 ND 1: Rèn luyện thói quen ngăn nắp, gọn gàng, sạch sẽ. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn hdtn 7.
Xem: => Giáo án hoạt động trải nghiệm, hướng nghiệp 7 kết nối tri thức (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 1: RÈN LUYỆN THÓI QUEN NGĂN NẮP, GỌN GÀNG, SẠCH SẼ
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Thần dược trong khu rừng
Luật chơi: Harry bị lạc vào trong một khu rừng thần bí. Nhiệm vụ của Harry là phải thu thập đủ 5 bình thần dược để giúp bác thỏ trở lại thành người và bác sẽ dẫn Harry ra khỏi khu rừng này. Các em hãy giúp Harry thu thập các lọ thần dược bằng cách trả lời đúng các câu hỏi có trong lọ thần dược nhé. Mỗi câu hỏi đúng sẽ giúp Harry nhanh thoát khỏi khu rừng hơn.
Nội dung kiến thức:
- Kể tên những việc nên làm khi học xong bài tập để giúp góc học tập ngăn nắp, gọn gàng.
- Kể tên những việc nên làm khi về nhà sau giờ học để giúp nhà cửa gọn gàng, sạch sẽ.
- Kể tên những việc nên làm khi dùng xong đồ ăn nhẹ ở góc học tập.
- Kể tên những việc nên làm khi lớp có rác và đồ dùng bừa bộn.
- Kể tên những việc không nên làm khi vừa ăn xong bữa trưa ở nhà.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài học.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về Rèn luyện thói quen ngăn nắp, gọn gàng, sạch sẽ trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Lập và thực hiện được kế hoạch sắp xếp nhà cửa, lớp học ngăn nắp, gọn gàng, sạch sẽ.
- Hình thành được thói quen ngăn nắp, gọn gàng, sạch sẽ ở gia đình cũng như ở trường.
- Phát triển được năng lực hợp tác, tổ chức các hoạt động.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Hoạt động trải nghiệm 7 kết nối tri thức.