Trò chơi khởi động Mĩ thuật 6 kết nối Bài 2: Xây dựng ý tưởng trong sáng tác theo chủ đề
File trò chơi Mĩ thuật 6 kết nối tri thức Bài 2: Xây dựng ý tưởng trong sáng tác theo chủ đề. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn mĩ thuật 6.
Xem: => Giáo án Mĩ thuật 6 sách kết nối tri thức và cuộc sống
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 2: XÂY DỰNG Ý TƯỞNG TRONG SÁNG TÁC THEO CHỦ ĐỀ
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Lá bài thần kì
Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Trên màn hình có 6 lá bài, mỗi lá bài ẩn chứa một câu hỏi. Mỗi lượt các đội chơi chọn một lá bài ẩn chứa một câu hỏi trắc nghiệm
- Nếu trả lời đúng: nhận được 1 điểm hoặc một phần quà.
- Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.
Đội nào có điểm cao nhất sẽ dành chiến thắng.
Nội dung kiến thức:
- Nêu ví dụ về cảnh vật, sinh hoạt trong cuộc sống.
- Điền cụm từ vào chỗ trống.
- Nêu việc đầu tiên cần làm khi bắt đầu vẽ theo chủ đề.
- Chỉ ra cách đơn giản để ghi lại ý tưởng.
- Nêu yếu tố thể hiện qua tranh theo chủ đề “Mùa xuân”.
- Nêu cách tìm ý tưởng trong sáng tác mĩ thuật.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài học.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về Xây dựng ý tưởng trong sáng tác theo chủ đề trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Mối quan hệ giữa xây dựng ý tưởng trong sáng tác và thực hiện SPMT;
- Khai thác hình ảnh để thể hiện SPMT.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Mĩ thuật 6 kết nối tri thức.