Trò chơi khởi động Mĩ thuật 6 kết nối Bài 5: Tạo hình hoạt động trong nhà trường
File trò chơi Mĩ thuật 6 kết nối tri thức Bài 5: Tạo hình hoạt động trong nhà trường. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn mĩ thuật 6.
Xem: => Giáo án Mĩ thuật 6 sách kết nối tri thức và cuộc sống
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 5: TẠO HÌNH HOẠT ĐỘNG TRONG NHÀ TRƯỜNG
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Truy tìm nhà vô địch
Luật chơi: Trên màn hình có 5 nhân vật đại diện cho 5 môn thể thao khác nhau. Các VĐV đang tranh đấu trong cuộc thi thể thao. Em hãy giúp các VĐV thi tài bằng cách trả lời đúng các câu hỏi mà mỗi VĐV đang giữ.
- Nếu trả lời đúng: +1 điểm vào tổng điểm nhóm.
- Nếu trả lời sai: nhường quyền trả lời cho đội khác.
Khi kết thúc trò chơi, đội nào có điểm cao sẽ là nhà vô địch.
Nội dung kiến thức:
- Chỉ ra hoạt động không có trong trường học.
- Nêu cách tập chép dáng người trong hoạt động ở trường học.
- Chỉ ra hoạt động của học sinh không có vào giờ ra chơi.
- Đặc điểm của tranh về hoạt động.
- Chỉ ra thời điểm diễn ra hoạt động trong tranh.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài học.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về Tạo hình hoạt động trong nhà trường trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Giới thiệu những hình ảnh hoạt động trong nhà trường, các gợi ý để HS hình thành ý tưởng trong thực hành, sáng tạo;
- Giới thiệu một số TPMT thể hiện hoạt động của HS;
- Các bước thực hiện SPMT theo hình thức phù điêu đắp nổi.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Mĩ thuật 6 kết nối tri thức.