Trò chơi khởi động Mĩ thuật 7 chân trời (bản 1) Bài 7: Ngôi nhà trong tranh
File trò chơi Mĩ thuật 7 (bản 1) chân trời Bài 7: Ngôi nhà trong tranh. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn mĩ thuật 7.
Xem: => Giáo án mĩ thuật 7 chân trời sáng tạo bản 1 (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 7: NGÔI NHÀ TRONG TRANH
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Tấm thẻ may mắn
Luật chơi: Trên màn hình có 5 tấm thẻ được đánh số từ 1 đến 5, mỗi tấm thẻ đều ẩn chứa một câu hỏi trắc nghiệm. HS chọn một tấm thẻ bất kì và trả lời câu hỏi đằng sau đó.
- Nếu trả lời đúng: +1 điểm và thu thập được một tấm thẻ.
- Nếu trả lời sai: quyền trả lời sẽ thuộc về người khác.
Nội dung kiến thức:
- Giới thiệu nhà sàn.
- Giới thiệu kiểu nhà ba gian.
- Kể tên vật liệu làm nhà cổ ở Hội An.
- Nêu kiểu nhà điển hình của vùng đồng bằng sông Cửu Long.
- Tên phần ngôi nhà thường được vẽ có dạng tam giác.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài học Ngôi nhà trong tranh.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài Ngôi nhà trong tranh trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nêu được được các kiểu nhà đặc trưng vùng miền.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Mĩ thuật 7 bản 1 chân trời sáng tạo.
=> Giáo án mĩ thuật 7 chân trời bản 1 bài 7: Ngôi nhà trong tranh (2 tiết)