Trò chơi khởi động Mĩ thuật 9 kết nối Bài 8: Thiết kế hình ảnh nhận diện thương hiệu

File trò chơi Mĩ thuật 9 kết nối tri thức Bài 8: Thiết kế hình ảnh nhận diện thương hiệu. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn mĩ thuật 9.

Xem: => Giáo án mĩ thuật 9 kết nối tri thức

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Mĩ thuật 9 kết nối Bài 8: Thiết kế hình ảnh nhận diện thương hiệu
Trò chơi khởi động Mĩ thuật 9 kết nối Bài 8: Thiết kế hình ảnh nhận diện thương hiệu
Trò chơi khởi động Mĩ thuật 9 kết nối Bài 8: Thiết kế hình ảnh nhận diện thương hiệu
Trò chơi khởi động Mĩ thuật 9 kết nối Bài 8: Thiết kế hình ảnh nhận diện thương hiệu
Trò chơi khởi động Mĩ thuật 9 kết nối Bài 8: Thiết kế hình ảnh nhận diện thương hiệu
Trò chơi khởi động Mĩ thuật 9 kết nối Bài 8: Thiết kế hình ảnh nhận diện thương hiệu
Trò chơi khởi động Mĩ thuật 9 kết nối Bài 8: Thiết kế hình ảnh nhận diện thương hiệu
Trò chơi khởi động Mĩ thuật 9 kết nối Bài 8: Thiết kế hình ảnh nhận diện thương hiệu

BÀI 8: THIẾT KẾ HÌNH ẢNH NHẬN DIỆN THƯƠNG HIỆU   

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Lá bài thần kì  

Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Trên màn hình có 6 lá bài, mỗi lá bài ẩn chứa một câu hỏi. Mỗi lượt các đội chơi chọn một lá bài ẩn chứa một câu hỏi trắc nghiệm

  • Nếu trả lời đúng: nhận được 1 điểm hoặc một phần quà.
  • Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.

Đội nào có điểm cao nhất sẽ dành chiến thắng.

Nội dung kiến thức: 

- Nêu mục đích chính của việc thiết kế hình ảnh nhận diện thương hiệu.

- Nêu cách sử dụng màu sắc và hình ảnh khi thiết kế logo cho một thương hiệu dành cho trẻ em. 

- Kể tên các sản phẩm được ứng dụng để nhận diện thương hiệu. 

- Nêu đặc điểm của phông chữ khi thiết kế logo cho một thương hiệu chuyên nghiệp.       

- Nêu ví dụ về logo.

- Lựa chọn đáp án đúng hoặc sai.  

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài học Thiết kế hình ảnh nhận diện thương hiệu.     

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài Thiết kế hình ảnh nhận diện thương hiệu trước khi bắt đầu bài học này.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Phân biệt được tín hiệu nhận biết riêng của thương hiệu trên sản phẩm thiết kế. 

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Mĩ thuật 9 kết nối tri thức.   

=> Giáo án Mĩ thuật 9 Kết nối bài 8: Thiết kế hình ảnh nhận diện thương hiệu

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Mĩ thuật 9 kết nối tri thức cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay