Trò chơi khởi động Ngữ văn 6 kết nối tri thức
Bộ trò chơi khởi động Ngữ văn 6 kết nối tri thức. Đây là tư liệu tuyệt vời để bổ sung tiết dạy. Các trò chơi là file powerpoint dùng để trình chiếu. Được thiết kế hấp dẫn, tạo sự thoải mái, hứng thú học bài cho học sinh. Tài liệu dễ dàng tải về và dùng được ngay luôn. Đây là sự bổ sung mới mẻ, sáng tạo để việc giảng dạy Ngữ văn 6 đạt hiệu quả cao.
Click vào ảnh dưới đây để xem giáo án rõ




















Xem video về mẫu Trò chơi khởi động Ngữ văn 6 kết nối tri thức
Một số tài liệu quan tâm khác
Phần trình bày nội dung giáo án
BÀI 1: BÀI HỌC ĐƯỜNG ĐỜI ĐẦU TIÊN
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Hái hoa dân chủ
Luật chơi: Trò chơi gồm các câu hỏi trắc nghiệm với 4 đáp án A, B, C, D. Học sinh lần lượt chọn một bông hoa bất kỳ để mở câu hỏi bên trong. Sau khi đọc kỹ, các em chọn đáp án đúng nhất.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh biết được tên tác giả, nguồn gốc của văn bản “Bài học đường đời đầu tiên”.
- Nhận biết được phương thức biểu đạt chính và hai nhân vật chính của tác phẩm.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy Bài học đường đời đầu tiên của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về tác phẩm Bài học đường đời đầu tiên.
............................................
............................................
............................................
BÀI 1: BẮT NẠT
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Ngôi sao may mắn
Luật chơi: Trò chơi gồm các ngôi sao cùng với câu hỏi trắc nghiệm 4 đáp án A, B, C, D. Học sinh lần lượt chọn một ngôi sao bất kỳ để mở câu hỏi bên trong. Sau khi đọc kỹ, các em chọn đáp án đúng nhất.
Nội dung kiến thức:
- Rút ra được tên tác giả, thể thơ của bài thơ Bắt nạt
- Nhận biết được nhân vật mà tác giả đã liên hệ khi nhắc đến việc bắt nạt
- Nhận biết được lời khuyên mà tác gải gửi gắm
- Nhận biết được đặc điểm thường thấy của Thơ Nguyễn Thế Hoàng Linh viết cho trẻ em.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về tác phẩm Bắt nạt
............................................
............................................
............................................
BÀI 1: NẾU CẬU MUỐN CÓ MỘT NGƯỜI BẠN
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Ngôi sao may mắn
Luật chơi: Trò chơi gồm các ngôi sao cùng với câu hỏi trắc nghiệm 4 đáp án A, B, C, D. Học sinh lần lượt chọn một ngôi sao bất kỳ để mở câu hỏi bên trong. Sau khi đọc kỹ, các em chọn đáp án đúng nhất.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh biết được tên tác giả, nguồn gốc của đoạn trích Hoàng tử bé.
- Nhận biết được thể loại của tác phẩm, tên của hai nhân vật chính trong bài.
- Hiểu được ý nghĩa của cụm từ “Cảm hóa”, từ đó gợi ra cách kết bạn cho học sinh.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy Nếu cậu muốn có một người bạn.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về tác phẩm Nếu cậu muốn có một người bạn.
............................................
............................................
............................................

Bộ trò chơi khởi động:
- Có sẵn 5 - 8 bài trò chơi
- Được cập nhật liên tục: 15/09 có đủ kì I, 30/10 có đủ cả năm
- Các trò chơi được thiết kế sáng tạo, hấp dẫn
- File tải về là file ppt trò chơi, trình chiếu dễ dàng
Phí bộ trò chơi
- 300k
Cách tải:
- Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
- Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu
=> Giáo án Ngữ văn 6 sách kết nối tri thức và cuộc sống
Từ khóa: trò chơi khởi động Ngữ văn 6 kết nối, Tư liệu bổ trợ dạy Ngữ văn 6 kết nối, File trò chơi Ngữ văn 6 kntt, tạo hấp dẫn tiết học Ngữ văn 6 kết nối