Trò chơi khởi động Ngữ văn 7 cánh diều Bài 6: Ếch ngồi đáy giếng
File trò chơi Ngữ văn 7 cánh diều Bài 6: Ếch ngồi đáy giếng. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn văn 7.
Xem: => Giáo án ngữ văn 7 cánh diều (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 6: TRUYỆN NGỤ NGÔN VÀ TỤC NGỮ
VĂN BẢN 1: ẾCH NGỒI ĐÁY GIẾNG
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Chú ngựa may mắn
Luật chơi: Trên màn hình trình chiếu xuất hiện 5 chú ngựa với nhiều màu sắc xinh đẹp, mỗi chú ngựa đều mang tới 1 câu hỏi trắc nghiệm rất thú vị. Em hãy chọn 1 chú ngựa may mắn mà mình yêu thích nhất để khám phá và trả lời câu hỏi nhé!
Nội dung kiến thức:
- Học sinh nắm được thể loại của văn bản.
- Nêu được đặc trưng và mục đích hướng tới của truyện ngụ ngôn.
- Xác định được nhân vật chính trong văn bản.
- Nắm được khái quát nội dung chính của văn bản “Ếch ngồi đáy giếng”.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Ếch ngồi đáy giếng”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về thể loại, đặc trưng thể loại, mục đích, nội dung chính của văn bản. Đồng thời huy động tri thức nền, thu hút học sinh sẵn sàng thực hiện nhiệm vụ học tập tạo và tâm thế tích cực cho học sinh khai thác nội dung văn bản Ếch ngồi đáy giếng.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nêu được thể loại và một số đặc trưng thể loại của văn bản “Ếch ngồi đáy giếng”.
- Nhận biết được một số yếu tố hình thức (chi tiết, cốt truyện, nhân vật, vần, nhịp, hình ảnh, ...); nội dung (đề tài, chủ đề, ý nghĩa, bài học, ... của truyện ngụ ngôn).
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Ngữ văn 7 cánh diều.
=> Giáo án ngữ văn 7 cánh diều tiết: Văn bản 1- Ếch ngồi đáy giếng