Trò chơi khởi động Tin học 11 KHMT cánh diều Bài 6: Truy vấn trong cơ sở dữ liệu quan hệ (tiếp theo)
File trò chơi Tin 11 khoa học máy tính Cánh diều Bài 6: Truy vấn trong cơ sở dữ liệu quan hệ (tiếp theo). Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 11.
Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 11 Khoa học máy tính Cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








CHỦ ĐỀ F. BÀI 6: TRUY VẤN TRONG CƠ SỞ DỮ LIỆU QUAN HỆ (TIẾP THEO)
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Tớ là quả gì?
Luật chơi: Chúng tớ là những lát cắt của một loại hoa quả. Cậu hãy trả lời đúng câu hỏi mà tớ đưa ra để tìm ra xem tớ là quả gì nhé!
Nội dung kiến thức:
- Học sinh trình bày được khái niệm truy vấn trong cơ sở dữ liệu.
- Xác định được ngôn ngữ truy vấn phổ biến nhất trong cơ sở dữ liệu quan hệ.
- Chỉ ra được câu lệnh SQL dùng để lấy dữ liệu từ bảng.
- Chỉ ra được câu lệnh SQL dùng để chỉ định bảng cần truy vấn.
- Nêu được câu lệnh SQL dùng để lọc dữ liệu theo điều kiện.
- …..
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Truy vấn trong cơ sở dữ liệu quan hệ (tiếp theo)”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về truy vấn trong cơ sở dữ liệu quan hệ.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Đưa ra được một vài ví dụ minh họa cho việc dùng truy vấn để tổng hợp, tìm kiếm dữ liệu trên một số bảng.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học - Khoa học máy tính 11 cánh diều.