Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu

File trò chơi Tin 11 ứng dụng Cánh diều Bài 2: Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 11.

Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 11 TH ứng dụng Cánh diều

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu

CHỦ ĐỀ F(ICT) BÀI 2: TẠO BẢNG TRONG CƠ SỞ DỮ LIỆU

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Dòng chảy tri thức

Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Trên màn hình có các bông hoa đánh số từ 1 đến 10. Mỗi bông hoa ẩn chứa một câu hỏi. Mỗi lượt các đội chơi chọn một bông hoa có số bất kì. Khi chọn hoa, câu hỏi tương ứng sẽ hiện ra.

  • Nếu trả lời đúng: đội sẽ ghi điểm và được quyền chọn thêm một bông hoa khác.

  • Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.

Nội dung kiến thức: 

- Học sinh trình bày được khái niệm "khóa ngoại" trong cơ sở dữ liệu.

- Tìm hiểu về cơ sở dữ liệu (CSDL) quan hệ.

- Nhân biết được chức năng của trường.

- Trình bày được việc đầu tiên để tạo lập một CSDL quan hệ.

- Xác định được hai loại khóa của CSDL quan hệ.

- …..

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu”.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về tạo bảng trong cơ sở dữ liệu.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Biết được cách tạo bảng theo thiết kế.

- Biết được sơ bộ cách thiết lập một số thuộc tính kiểu dữ liệu thường dùng.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học – Tin học ứng dụng 11 cánh diều.

=> Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 2: Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 11 TH ứng dụng Cánh diều cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay