Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
File trò chơi Tin 11 ứng dụng Cánh diều Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 11.
Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 11 TH ứng dụng Cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








CHỦ ĐỀ E(ICT) BÀI 4: GIỚI THIỆU PHẦN MỀM LÀM VIDEO ANIMIZ
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Hành trình sao sáng
Luật chơi: Bạn Sao đang bị mất đi ánh sáng vì đã đánh rơi năng lượng của mình trong vũ trụ. Em hãy giúp bạn Sao thu thập lại các năng lượng ánh sáng bằng cách trả lời đúng các câu hỏi đằng sau mỗi ngôi sao nhỏ nhé! Mỗi câu trả lời đúng sẽ giúp bạn Sao tỏa sáng hơn trước khi màn đêm buông xuống.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh nhận biết được chức năng của phần mềm Animiz Animation Maker.
- Biết được các tính năng hạn chế trong bản miễn phí của phần mềm Animiz Animation Maker.
- Xác định được các ảnh được nhập lên phần mềm Animiz sẽ xuất hiện ở khung Timeline.
- Trình bày được khi nhập ảnh lên phần mềm Animiz, mỗi ảnh trên một dòng và mặc định xuất hiện cùng khung thời gian.
- Biết các thao tác sử dụng để tạo ảnh khác.
- …..
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Giới thiệu phần mềm làm video Animiz”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về giới thiệu phần mềm làm video Animiz.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Bước đầu biết sử dụng một số chức năng chỉnh sửa của phần mềm làm video.
- Tạo được một số đoạn video từ ảnh và video có sẵn.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học – Tin học ứng dụng 11 cánh diều.