Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz

Bài giảng điện tử Tin học 11 Tin học ứng dụng cánh diều. Giáo án powerpoint Chủ đề E(ICT) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz. Giáo án thiết kế theo phong cách hiện đại, nội dung đầy đủ, đẹp mắt, tạo hứng thú học tập cho học sinh. Thầy, cô giáo có thể tham khảo.

Xem: => Giáo án tin học 11 theo định hướng tin học ứng dụng cánh diều

Click vào ảnh dưới đây để xem 1 phần giáo án rõ nét

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz

Các tài liệu bổ trợ khác

Xem toàn bộ: Giáo án điện tử tin học ứng dụng 11 cánh diều

CHÀO MỪNG CÁC EM ĐẾN VỚI TIẾT HỌC MỚI!

KHỞI ĐỘNG

Em đã từng sử dụng các video để hỗ trợ trong quá trình học tập và giải trí chưa? Em hãy kể những lợi ích khi sử dụng các video này. Em có biết cách tạo ra các video đó không?

BÀI 4. GIỚI THIỆU PHẦN MỀM LÀM VIDEO ANIMIZ

NỘI DUNG BÀI HỌC

Video phục vụ học tập và giải trí

Khám phá phần mềm Animiz Animation Maker

Thực hành tạo video

01 VIDEO PHỤC VỤ HỌC TẬP VÀ GIẢI TRÍ

Theo dõi các video sau và nêu cảm nhận của em về nội dung các video đó. Từ đó khái quát ý nghĩa của video trong học tập và giải trí.

Video về chiến thắng Điện Biên Phủ

Du lịch Hà Giang

BÀI HÁT "GHEN CÔ VY"

Em hãy kể tên một số phần mềm làm video mà em biết. Trình bày khái quát các bước làm video được hỗ trợ bởi các phần mềm đó.

Một số phần mềm làm video

Adobe Premiere

OpenShot

Capcut

Proshow produce

Các bước làm video được hỗ trợ bởi phần mềm gồm:

Gợi ý cho ý tưởng chủ đề video và kịch bản video

Chuẩn bị tư liệu cho video

Tạo dự án video và đưa tư liệu vào dữ án video

Chỉnh sửa video

Lưu trữ và xuất video

02 KHÁM PHÁ PHẦN MỀM ANIMIZ ANIMATION MAKER

Hãy khởi động Animiz bằng cách nháy đúp chuột vào biểu tượng phần mềm như ở hình bên. Tại giao diện bắt đầu như ở Hình 2, em hãy quan sát và tìm hiểu các thành phần trên cửa sổ giao diện này.

Trình bày các thành phần trong màn hình làm việc chính của Animiz

  1. a) Giao diện bắt đầu

Gồm 3 thành phần chính

  1. b) Giao diện chỉnh sửa video

(1) Thanh bảng chọn:

Gồm các dải lệnh File, Edit, Action, Timeline, Help.

(2) Thanh điều hướng:

Gồm các dải lệnh thông dụng như Home, Preview, Save, Publish.

(3) Thanh công cụ tiện ích:

Gồm các dải lệnh căn chỉnh đối tượng (sao chép, xóa…).

(4) Vùng thiết đặt cảnh:

Gồm các lệnh thêm, xóa, di chuyển các cảnh.

(5) Khung Canvas:

Là nơi xem trước toàn bộ những gì diễn ra trong video.

(6) Thanh đối tượng:

Gồm các lệnh chọn đối tượng như hình (Shape), ảnh (Image), văn bản (Text), mẫu nhân vật (Animation Widget), hiệu ứng (Effect), âm thanh (Sound), video.

(7) Khung Timeline:

Là nơi biểu thị khung thời gian xuất hiện của các đối tượng trong video, mỗi đối tượng xuất hiện trên một dòng và có thể tùy chỉnh.

03 THỰC HÀNH TẠO VIDEO

Nhiệm vụ

Ở lớp 10, em đã học sử dụng GIMP để thiết kế một số sản phẩm đồ họa. Em hãy tạo một đoạn video hướng dẫn thiết kế logo đơn giản cho lớp em. Đoạn video gồm khoảng 10 ảnh (xuất hiện lần lượt). Đây là các ảnh chụp các bước hướng dẫn thiết kế logo bằng GIMP và có nhạc nền.

Gợi ý

TRÒ CHƠI TRẮC NGHIỆM

 

Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:

  • Giáo án word (350k)
  • Giáo án Powerpoint (400k)
  • Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
  • Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
  • Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
  • Trắc nghiệm đúng sai (250k)
  • Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
  • File word giải bài tập sgk (150k)
  • Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)

Nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên

  • Phí nâng cấp VIP: 800k

=> Chỉ gửi 450k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại

Cách nâng cấp:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu

Xem toàn bộ: Giáo án điện tử tin học ứng dụng 11 cánh diều

ĐẦY ĐỦ GIÁO ÁN CÁC BỘ SÁCH KHÁC

GIÁO ÁN WORD LỚP 11 CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN POWERPOINT LỚP 11 CÁNH DIỀU

 
 

GIÁO ÁN CHUYÊN ĐỀ LỚP 11 CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN DẠY THÊM LỚP 11 CÁNH DIỀU

Giáo án dạy thêm toán 11 cánh diều đủ cả năm
Giáo án dạy thêm ngữ văn 11 cánh diều đủ cả năm

CÁCH ĐẶT MUA:

Liên hệ Zalo: Fidutech - nhấn vào đây

Tài liệu giảng dạy

Xem thêm các bài khác

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề A Bài 1: Bên trong máy tính
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề A Bài 2: Khám phá thế giới thiết bị số thông minh
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề A Bài 3: Khái quát về hệ điều hành
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề A Bài 4: Thực hành với các thiết bị số
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề A Bài 5: Phần mềm ứng dụng và dịch vụ phần mềm

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ C. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề C Bài 1: Lưu trữ trực tuyến
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề C Bài 2: Thực hành một số tính năng hữu ích của máy tìm kiếm
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề C Bài 3: Thực hành một số tính năng nâng cao của mạng xã hội
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề C Bài 4: Thực hành một số tính năng hữu ích của dịch vụ thư điện tử

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề D: Phòng tránh lừa đảo và ứng xử văn hoá trên mạng

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F bài 1: Bài toán quản lí và cơ sở dữ liệu
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F bài 2: Bảng và khóa chính trong cơ sở dữ liệu quan hệ
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F bài 3: Quan hệ giữa các bảng và khóa ngoài trong CSDL quan hệ
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F bài 4: Các biểu mẫu cho xem và cập nhật dữ liệu
 
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F bài 5: Truy vấn trong cơ sở dữ liệu quan hệ
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F bài 6: Truy vấn trong CSDL quan hệ (tiếp theo)
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F bài 7: Các loại kiến trúc của hệ cơ sở dữ liệu
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F bài 8: Bảo vệ sự an toàn của hệ CSDL và bảo mật thông tin trong CSDL

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề G Bài: Nghề quản trị cơ sở dữ liệu

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ EICT. ỨNG DỤNG TIN HỌC

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 1: Một số thao tác chỉnh sửa ảnh và hỗ trợ chỉnh sửa ảnh trong phần mềm GIMP
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 2: Tẩy xoá ảnh trong GIMP
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 3: Tạo ảnh động trong GIMP
 
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 5: Chỉnh sửa video trên Animiz
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 6: Làm phim hoạt hình trên Animiz
 
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 7: Thực hành tổng hợp

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ FICT. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 1: Làm quen với Microsoft Access
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 2: Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 3: Liên kết các bảng trong cơ sở dữ liệu
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 4: Tạo và sử dụng biểu mẫu
 
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 5: Thiết kế truy vấn
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 6: Tạo báo cáo đơn giản
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 7: Chỉnh sửa các thành phần giao diện
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 8: Hoàn tất ứng dụng

Chat hỗ trợ
Chat ngay