Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 5: Thiết kế truy vấn

File trò chơi Tin 11 ứng dụng Cánh diều Bài 5: Thiết kế truy vấn. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 11.

Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 11 TH ứng dụng Cánh diều

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 5: Thiết kế truy vấn
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 5: Thiết kế truy vấn
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 5: Thiết kế truy vấn
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 5: Thiết kế truy vấn
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 5: Thiết kế truy vấn
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 5: Thiết kế truy vấn
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 5: Thiết kế truy vấn
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 5: Thiết kế truy vấn

CHỦ ĐỀ F(ICT) BÀI 5: THIẾT KẾ TRUY VẤN

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Mùa vụ bội thu

Luật chơi: Trò chơi bao gồm 5 câu trắc nghiệm có liên quan đến chủ đề của bài học. Nhiệm vụ của em là khám phá và trả lời các câu trắc nghiệm đó. Mỗi câu trả lời đúng, em sẽ nhận được điểm thưởng. 

Nội dung kiến thức: 

- Học sinh trình bày được khái niệm về truy vấn dữ liệu.

- Trình bày được thao tác trước khi tạo mẫu hỏi để giải quyết các bài toán liên quan tới nhiều bảng.

- Nêu được ách tối ưu hoá câu hỏi.

- Trình bày được các chế độ làm việc với mẫu hỏi.

- Nêu được cách nhập điều kiện trong lưới QBE khi xây dựng các truy vấn trong Access để sắp xếp các trường trong mẫu hỏi.

- …..

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Thiết kế truy vấn”.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về thiết kế truy vấn.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Tạo và sử dụng được các truy vấn để tìm kiếm và kết xuất thông tin từ CSDL.

- Góp phần giải thích tính ưu việt của việc quản lí dữ liệu một cách khoa học nhờ ứng dụng CSDL.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học – Tin học ứng dụng 11 cánh diều.

=> Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 5: Thiết kế truy vấn

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 11 TH ứng dụng Cánh diều cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay