Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 12: Tạo biểu mẫu

Giáo án bài 12: Tạo biểu mẫu sách Tin học 12 - Định hướng Khoa học máy tính kết nối tri thức. Được thiết kế theo công văn 5512, chi tiết, đầy đủ. Giáo án là bản word, có thể tải về và dễ dàng chỉnh sửa. Bộ giáo án có đầy đủ các bài trong học kì 1 + học kì 2 của Tin học 12 kết nối tri thức. Kéo xuống dưới để tham khảo chi tiết.

Xem: => Giáo án Tin học 12 - Định hướng Khoa học máy tính kết nối tri thức

Xem video về mẫu Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 12: Tạo biểu mẫu

Các tài liệu bổ trợ khác

Xem toàn bộ: Giáo án khoa học máy tính 12 kết nối tri thức đủ cả năm

Ngày soạn:…/…/… 

Ngày dạy:…/…/…

 

BÀI 12: TẠO BIỂU MẪU

(2 tiết)

I. MỤC TIÊU

1. Kiến thức

Sau bài học này, HS sẽ:

  • Sử dụng thẻ HTML tạo được biểu mẫu.

2. Năng lực

Năng lực chung: 

  • Năng lực học tập, tự học: HS biết tự tìm kiếm, chuẩn bị và lựa chọn tài liệu, phương tiện học tập trước giờ học, quá trình tự giác tham gia các và thực hiện các hoạt động học tập cá nhân trong giờ học ở trên lớp,…

  • Năng lực giao tiếp và hợp tác: Khả năng phân công và phối hợp thực hiện nhiệm vụ học tập.

  • Năng lực giải quyết vấn đề sáng tạo: HS đưa ra các phương án trả lời cho câu hỏi, bài tập xử lý tình huống, vận dụng kiến thức, kĩ năng của bài học để giải quyết vấn đề thường gặp.

Năng lực Tin học: 

  • Hiểu được ý nghĩa của biểu mẫu trong trang web.

  • Hiểu được cách thức hoạt động của biểu mẫu.

  • Hiểu được cú pháp tạo biểu mẫu và các thành phần trong biểu mẫu.

  • Vận dụng cú pháp được học tạo được biểu mẫu theo yêu cầu của GV và tự tạo được biểu mẫu khác theo nhu cầu sử dụng.

3. Phẩm chất

  • Có ý thức chủ động tìm hiểu và cập nhật các kiến thức mới.

  • Cẩn thận, tỉ mỉ khi viết các mã lệnh HTML.

  • Luôn chủ động tìm kiếm các cách làm mới, cải tiến những cái đang có để tốt hơn.

II. THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU 

  • GV: SGK, SBT Tin học 12 – Định hướng Khoa học máy tính – Kết nối tri thức, bài trình chiếu (Slide), phòng máy tính có kết nối Internet, máy chiếu, ví dụ biểu mẫu đăng kí thành viên CLB.

  • HS: SGK, SBT Tin học 12 – Định hướng Khoa học máy tính – Kết nối tri thức, vở ghi.

III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC

A. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG 

a) Mục tiêu: HS thấy được ý nghĩa của việc sử dụng biểu mẫu trong trang web, tập trung sự chú ý của HS vào một loại phần tử mới - phần tử biểu mẫu (form).

b) Nội dung: HS dựa vào hiểu biết để trả lời câu hỏi.

c) Sản phẩm: Từ yêu cầu, HS vận dụng sự hiểu biết để trả lời câu hỏi GV đưa ra.

d) Tổ chức thực hiện: 

Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ: 

- GV cho HS xem một số hình ảnh, sau đó nêu câu hỏi: Các trang web thường thu thập dữ liệu từ người dùng như thế nào?

usability - What is the significance of the "Sign Up" button on Facebook's  new login page? - User Experience Stack Exchange

Tạo tài khoản Facebook

Best 13 Feedback Form Examples and Templates [2024 Update]

Lấy ý kiến phản hồi

Bước 2: HS thực hiện nhiệm vụ học tập: 

- HS quan sát hình ảnh và trả lời câu hỏi.

- GV quan sát và hỗ trợ HS khi cần thiết.

Bước 3: Báo cáo kết quả hoạt động, thảo luận: 

- GV mời một số HS xung phong trả lời câu hỏi.

Gợi ý trả lời:  Các trang web thường sử dụng biểu mẫu để thu thập dữ liệu từ người dùng.

- HS khác lắng nghe, nhận xét và bổ sung.

Bước 4: Đánh giá kết quả thực hiện: 

GV đánh giá kết quả của HS, dẫn dắt HS vào bài học mới: Sử dụng biểu mẫu trên website giúp tối ưu quá trình thu thập thông tin từ người dùng. Thay vì phải yêu cầu người dùng gửi thông tin qua email hoặc điện thoại, biểu mẫu cho phép họ tự điền thông tin vào các trường tương ứng một cách nhanh chóng và tiện lợi. Vậy để giúp các em biết cách sử dụng thẻ HTML tạo được biểu mẫu, chúng ta sẽ cùng nhau đến với Bài 12: Tạo biểu mẫu.

B. HÌNH THÀNH KIẾN THỨC MỚI

Hoạt động 1: Tương tác bằng biểu mẫu web

a) Mục tiêu: 

- HS hiểu khái niệm, các thành phần, hoạt động của form.

- HS hiểu được cấu trúc của lệnh tạo form.

- HS hiểu được ý nghĩa các phần tử của form, biết cách tạo các phần tử của form.

b) Nội dung: GV giao nhiệm vụ; HS tìm hiểu nội dung mục 1. BIỂU MẪU WEB, thảo luận nhóm thực hiện nhiệm vụ.

c) Sản phẩm: HS biết cách tạo biểu mẫu web.

d) Tổ chức thực hiện:

HOẠT ĐỘNG CỦA GV VÀ HS

SẢN PHẨM DỰ KIẾN

Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ:

- GV yêu cầu HS hoạt động cá nhân, đọc Hoạt động 1 Tương tác bằng biểu mẫu web SGK tr.67 và trả lời câu hỏi:

Mô tả các bước mà em đã thực hiện khi đăng kí tài khoản trên một trang web nào đó.

- GV chia lớp thành các nhóm 2 – 3 HS để thảo luận và đặt câu hỏi:

+ Biểu mẫu web là gì? 

+ Biểu mẫu được dùng để làm gì?

+ Biểu mẫu web đầy đủ bao gồm mấy thành phần?

+ HTML cung cấp thẻ nào để tạo biểu mẫu?

+ Biểu mẫu thường dùng những phần tử HTML nào? Mỗi phần tử có chức năng và cấu trúc như thế nào?

- GV đưa ra ví dụ cụ thể để HS hiểu nguyên lí hoạt động và cách thức làm việc của biểu mẫu trên web.

- GV yêu cầu HS vận dụng kiến thức vừa tìm hiểu, trả lời Câu hỏi củng cố kiến thức SGK tr.69:

Câu 1. Điểm khác biệt giữa radio, checkbox và select là gì?

Câu 2. Hãy viết câu lệnh để thêm một nút có tên “Quên mật khẩu” vào biểu mẫu.

Bước 2: HS thực hiện nhiệm vụ học tập:  

- HS tìm hiểu nội dung mục 1 SGK tr.67 – 69 và thảo luận theo nhóm thực hiện nhiệm vụ.

- GV quan sát và trợ giúp HS.

Bước 3: Báo cáo kết quả hoạt động, thảo luận: 

- Đại diện các nhóm HS trả lời.

- Các nhóm khác đưa ra ý kiến nhận xét.

Hướng dẫn trả lời câu hỏi Hoạt động 1 SGK tr.67:

Các bước đăng kí tài khoản trên một trang web:

+ Nhập tên, địa chỉ email, số điện thoại,…

+ Nhập mật khẩu cho tài khoản, thông tin được che đi để bảo mật.

+ Nhập lại mật khẩu.

+ Xác thực thông tin tài khoản.

Hướng dẫn trả lời Câu hỏi củng cố kiến thức SGK tr.69:

Câu 1. Điểm khác biệt của radio, checkbox và select:

+ Radio và checkbox là hai kiểu trong phần tử input còn select là phần tử select.

+ Radio và select chỉ chọn một giá trị trong các giá trị sẵn có nhưng khác nhau về cách biểu diễn (không gian sử dụng trong biểu mẫu). Thông thường:

  • Số lựa chọn không quá 7: người thiết kế thường dùng radio.

  • Số lựa chọn lớn hơn 7: thường dùng select.

+ Select chỉ tập trung vào lựa chọn được chọn, radio phân bố sự tập trung đều nhau.

+ Checkbox dùng để chọn nhiều giá trị, mỗi giá trị dưới dạng có/không.

Câu 2. 

 

Bước 4: Đánh giá kết quả thực hiện: 

- GV nêu nhận xét, chính xác hoá lại các nội dung trả lời của HS.

- GV kết luận:

Người dùng web cung cấp thông tin cho trang web thông qua biểu mẫu. Biểu mẫu được định nghĩa bởi thẻ chứa nhiều loại phần tử tuỳ theo yêu cầu về thông tin cần thu thập, trong đó loại phần tử quan trọng nhất là input.

1. BIỂU MẪU WEB

- Khái niệm: Biểu mẫu web hay phần tử form của HTML là một công cụ dùng để thu thập dữ liệu. 

- Sử dụng biểu mẫu: 

- Thành phần: Biểu mẫu web đầy đủ có hai thành phần:

Biểu mẫu hiển thị trên web: được tạo thành bởi các đoạn mã HTML. Được sử dụng để người dùng nhập và gửi thông tin.

+ Các ứng dụng hoặc script xử lí dữ liệu: thường nằm trên máy chủ, không thuộc phạm vi ngôn ngữ HTML.

- Biểu mẫu web được tạo bởi thẻ <form> có cấu trúc chung như sau:

Trong đó:

  • Thuộc tính name được sử dụng để tham chiếu tới dữ liệu đã nhập khi thực hiện tính toán hay gửi tới máy chủ.

  • Thuộc tính type xác định loại dữ liệu mà phần tử input chứa. 

Lưu ý: Phần tử input chỉ dùng để nhập dữ liệu, muốn có thông tin về nội dung nhập phải tạo kèm label.

Bảng 12.1. Một số loại dữ liệu (type) thông dụng

 

Ngoài ra còn có một số kiểu dữ liệu (type) khác như: 

Type

Ý nghĩa

date

Trường nhập dữ liệu dạng ngày.

email

Trường nhập dữ liệu dạng email.

number

Trường nhập dữ liệu dạng số.

tel

Trường nhập dữ liệu dạng số điện thoại.

url

Trường nhập dữ liệu dạng đường dẫn.

select

  • Cho phép người dùng chọn một trong các lựa chọn trong danh sách thả xuống. 

  • Chứa nhiều thẻ option, mỗi cặp định nghĩa một lựa chọn trong danh sách.

-----------------------------------

------------------- Còn tiếp -------------------

Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:

  • Giáo án word (350k)
  • Giáo án Powerpoint (400k)
  • Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
  • Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
  • Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
  • Trắc nghiệm đúng sai (200k)
  • Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
  • File word giải bài tập sgk (150k)
  • Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)
  • .....

Nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên

  • Phí nâng cấp VIP: 900k

=> Chỉ gửi 500k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại

Cách tải hoặc nâng cấp:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu

Xem toàn bộ: Giáo án khoa học máy tính 12 kết nối tri thức đủ cả năm

ĐẦY ĐỦ GIÁO ÁN CÁC BỘ SÁCH KHÁC

GIÁO ÁN WORD LỚP 12 KẾT NỐI TRI THỨC

Giáo án toán 12 kết nối tri thức
Giáo án đại số 12 kết nối tri thức
Giáo án hình học 12 kết nối tri thức

Giáo án vật lí 12 kết nối tri thức
Giáo án hoá học 12 kết nối tri thức
Giáo án sinh học 12 kết nối tri thức

Giáo án ngữ văn 12 kết nối tri thức
Giáo án lịch sử 12 kết nối tri thức
Giáo án địa lí 12 kết nối tri thức
Giáo án kinh tế pháp luật 12 kết nối tri thức

Giáo án Công nghệ Điện - điện tử 12 kết nối tri thức
Giáo án Công nghệ 12 Lâm nghiệp - Thuỷ sản kết nối tri thức
Giáo án Tin học 12 - Định hướng Khoa học máy tính kết nối tri thức
Giáo án Tin học 12 - Định hướng Tin học ứng dụng kết nối tri thức

Giáo án thể dục 12 bóng rổ kết nối tri thức
Giáo án thể dục 12 cầu lông kết nối tri thức
Giáo án thể dục 12 bóng chuyền kết nối tri thức

Giáo án mĩ thuật 12 kết nối tri thức
Giáo án âm nhạc 12 kết nối tri thức
Giáo án hoạt động trải nghiệm hướng nghiệp 12 kết nối tri thức

GIÁO ÁN POWERPOINT LỚP 12 KẾT NỐI TRI THỨC

Giáo án Powerpoint Toán 12 kết nối tri thức
Giáo án Powerpoint hình học 12 kết nối tri thức
Giáo án Powerpoint đại số 12 kết nối tri thức

Giáo án powerpoint vật lí 12 kết nối tri thức
Giáo án powerpoint ngữ văn 12 kết nối tri thức
Giáo án powerpoint địa lí 12 kết nối tri thức

Giáo án powerpoint lịch sử 12 kết nối tri thức
Giáo án powerpoint địa lí 12 kết nối tri thức
Giáo án Powerpoint Kinh tế pháp luật 12 kết nối tri thức

Giáo án Powerpoint Mĩ thuật 12 kết nối tri thức
Giáo án Powerpoint Tin học 12 - Định hướng Tin học ứng dụng kết nối tri thức
Giáo án Powerpoint Tin học 12 - Định hướng Khoa học máy tính kết nối tri thức

Giáo án powerpoint Công nghệ 12 Điện - điện tử kết nối tri thức
Giáo án powerpoint Công nghệ 12 Lâm nghiệp - Thuỷ sản kết nối tri thức
Giáo án powerpoint hoạt động trải nghiệm hướng nghiệp 12 kết nối tri thức

GIÁO ÁN CHUYÊN ĐỀ LỚP 12 KẾT NỐI TRI THỨC

Giáo án chuyên đề toán 12 kết nối tri thức
Giáo án chuyên đề vật lí 12 kết nối tri thức
Giáo án chuyên đề hoá học 12 kết nối tri thức
Giáo án chuyên đề sinh học 12 kết nối tri thức

Giáo án chuyên đề ngữ văn 12 kết nối tri thức
Giáo án chuyên đề lịch sử 12 kết nối tri thức
Giáo án chuyên đề địa lí 12 kết nối tri thứ
Giáo án chuyên đề kinh tế pháp luật 12 kết nối tri thức

Giáo án chuyên đề Công nghệ 12 Công nghệ điện - điện tử kết nối tri thức
Giáo án chuyên đề Công nghệ 12 Lâm nghiệp - Thuỷ sản kết nối tri thức
Giáo án chuyên đề Tin học 12 - Định hướng Khoa học máy tính kết nối tri thức
Giáo án chuyên đề Tin học 12 - Định hướng Tin học ứng dụng kết nối tri thức

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ LỚP 12 KẾT NỐI TRI THỨC

 

GIÁO ÁN DẠY THÊM LỚP 12 KẾT NỐI TRI THỨC

Giáo án dạy thêm ngữ văn 12 kết nối tri thức
Giáo án powerpoint dạy thêm ngữ văn 12 kết nối tri thức
Giáo án dạy thêm toán 12 kết nối tri thức
Giáo án powerpoint dạy thêm toán 12 kết nối tri thức

Tài liệu giảng dạy

Xem thêm các bài khác

I. GIÁO ÁN WORD TIN HỌC 12 (KHOA HỌC MÁY TÍNH) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 1: Làm quen với Trí tuệ nhân tạo
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 2: Trí tuệ nhân tạo trong khoa học và đời sống

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 2. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 3: Một số thiết bị mạng thông dụng
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 4: Giao thức mạng
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 5: Thực hành chia sẻ tài nguyên trên mạng

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 4. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 7: HTML và cấu trúc trang web
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 8: Định dạng văn bản
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 9: Tạo danh sách, bảng
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 10: Tạo liên kết
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 11: Chèn tập tin đa phương tiện và khung nội tuyến vào trang web
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 12: Tạo biểu mẫu
 
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 13: Khái niệm, vai trò của CSS
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 14: Định dạng văn bản bằng CSS
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 15: Tạo màu cho chữ và nền
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 16: Định dạng khung
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 17: Các mức ưu tiên của bộ chọn
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 18: Thực hành tổng hợp thiết kế trang web

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 5. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 19: Dịch vụ sửa chữa và bảo trì máy tính
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 20: Nhóm nghề quản trị trong ngành Công nghệ thông tin
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 21: Hội thảo hướng nghiệp

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 6. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 22: Tìm hiểu thiết bị mạng
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 23: Đường truyền mạng và ứng dụng
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 24: Sơ bộ về thiết kế mạng

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 7. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 25: Làm quen với Học máy
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 26: Làm quen với Khoa học dữ liệu
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 27: Máy tính và Khoa học dữ liệu
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 28: Thực hành trải nghiệm trích rút thông tin và tri thức
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 29: Mô phỏng trong giải quyết vấn đề
Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 30: Ứng dụng mô phỏng trong giáo dục

II. GIÁO ÁN POWERPOINT TIN HỌC 12 (KHOA HỌC MÁY TÍNH) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 1: Làm quen với Trí tuệ nhân tạo
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 2: Trí tuệ nhân tạo trong khoa học và đời sống

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 2. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 3: Một số thiết bị mạng thông dụng
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 3: Một số thiết bị mạng thông dụng (bổ sung)
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 4: Giao thức mạng
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 5: Thực hành chia sẻ tài nguyên trên mạng

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 4. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 7: HTML và cấu trúc trang web
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 8: Định dạng văn bản
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 8: Định dạng văn bản (P2)
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 9: Tạo danh sách, bảng
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 10: Tạo liên kết
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 11: Chèn tập tin đa phương tiện và khung nội tuyến vào trang web
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 12: Tạo biểu mẫu
 
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 13: Khái niệm, vai trò của CSS
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 14: Định dạng văn bản bằng CSS
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 14: Định dạng văn bản bằng CSS (P2)
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 15: Tạo màu cho chữ và nền
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 16: Định dạng khung
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 17: Các mức ưu tiên của bộ chọn
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 18: Thực hành tổng hợp thiết kế trang web

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 5. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 19: Dịch vụ sửa chữa và bảo trì máy tính
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 20: Nhóm nghề quản trị trong ngành Công nghệ thông tin
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 21: Hội thảo hướng nghiệp

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 6. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 22: Tìm hiểu thiết bị mạng
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 23: Đường truyền mạng và ứng dụng
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 24: Sơ bộ về thiết kế mạng

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 7. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 25: Làm quen với Học máy
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 26: Làm quen với Khoa học dữ liệu
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 27: Máy tính và Khoa học dữ liệu
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 28: Thực hành trải nghiệm trích rút thông tin và tri thức
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 29: Mô phỏng trong giải quyết vấn đề
Giáo án điện tử Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 30: Ứng dụng mô phỏng trong giáo dục

III. GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 12 (KHOA HỌC MÁY TÍNH) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 1. TÌM HIỂU MỘT VÀI KIỂU DỮ LIỆU TUYẾN TÍNH

Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 1: Mô hình dữ liệu ngăn xếp và hàng đợi
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 2: Kiểu dữ liệu ngăn xếp
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 3: Thực hành kiểu dữ liệu ngăn xếp
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 4: Kiểu dữ liệu hàng đợi
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 5: Thực hành kiểu dữ liệu ngăn xếp và hàng đợi

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 2. TÌM HIỂU CÂY TÌM KIẾM NHỊ PHÂN TRONG SẮP XẾP VÀ TÌM KIẾM

Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 6: Cây nhị phân
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 7: Cây tìm kiếm nhị phân
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 8: Thực hành cây tìm kiếm nhị phân
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 9: Các thuật toán duyệt trên cây tìm kiếm nhị phân
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 10: Thực hành tổng hợp với cây tìm kiếm nhị phân

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 3. TÌM HIỂU KĨ THUẬT DUYỆT ĐỒ THỊ VÀ ỨNG DỤNG

Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 11: Khái niệm đồ thị
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 12: Biểu diễn đồ thị
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 13: Thực hành thiết lập đồ thị
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 14: Kĩ thuật duyệt đồ thị theo chiều sâu
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 15: Thực hành duyệt đồ thị theo chiều sâu
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 16: Kĩ thuật duyệt đồ thị theo chiều rộng
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 17: Thực hành duyệt đồ thị tổng hợp

IV. GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 12 (KHOA HỌC MÁY TÍNH) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 1. TÌM HIỂU MỘT VÀI KIỂU DỮ LIỆU TUYẾN TÍNH

Giáo án điện tử chuyên đề khoa học máy tính 12 kết nối bài 1: Mô hình dữ liệu ngăn xếp và hàng đợi
Giáo án điện tử chuyên đề khoa học máy tính 12 kết nối bài 2: Kiểu dữ liệu ngăn xếp
Giáo án điện tử chuyên đề khoa học máy tính 12 kết nối bài 3: Thực hành kiểu dữ liệu ngăn xếp
Giáo án điện tử chuyên đề khoa học máy tính 12 kết nối bài 4: Kiểu dữ liệu hàng đợi
Giáo án điện tử chuyên đề khoa học máy tính 12 kết nối bài 5: Thực hành kiểu dữ liệu ngăn xếp và hàng đợi

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 2. TÌM HIỂU CÂY TÌM KIẾM NHỊ PHÂN TRONG SẮP XẾP VÀ TÌM KIẾM

Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 6: Cây nhị phân
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 7: Cây tìm kiếm nhị phân
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 8: Thực hành cây tìm kiếm nhị phân
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 9: Các thuật toán duyệt trên cây tìm kiếm nhị phân
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 10: Thực hành tổng hợp với cây tìm kiếm nhị phân

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 3. TÌM HIỂU KĨ THUẬT DUYỆT ĐỒ THỊ VÀ ỨNG DỤNG

Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 11: Khái niệm đồ thị
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 12: Biểu diễn đồ thị
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 13: Thực hành thiết lập đồ thị
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 14: Kĩ thuật duyệt đồ thị theo chiều sâu
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 15: Thực hành duyệt đồ thị theo chiều sâu
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 16: Kĩ thuật duyệt đồ thị theo chiều rộng
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 12 kết nối Bài 17: Thực hành duyệt đồ thị tổng hợp

Chat hỗ trợ
Chat ngay