Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT kết nối Bài 17: Các mức ưu tiên của bộ chọn
File trò chơi Tin 12 khoa học máy tính Kết nối tri thức Bài 17: Các mức ưu tiên của bộ chọn. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 12.
Xem: => Giáo án Tin học 12 - Định hướng Khoa học máy tính kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 17: CÁC MỨC ƯU TIÊN CỦA BỘ CHỌN
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Giải cứu công chúa
Luật chơi: Mỗi tòa lâu đài đang giam giữ một nàng công chúa. Có tất cả 5 tòa lâu đài, các em hãy trả lời đúng các câu hỏi treo trước lâu đài để giải cứu tất cả công chúa nhé
Nội dung kiến thức:
- Xác định quy tắc CSS nào được ưu tiên khi có xung đột giữa thẻ <style> trong HTML và tệp CSS ngoài.
- Chỉ ra màu chữ hiển thị khi một thẻ <h1> cụ thể được gán ID và có định dạng màu riêng.
- Sử dụng bộ chọn đặc biệt nào để thay đổi màu của liên kết trước và sau khi được nhấn.
- Xác định màu cuối cùng được áp dụng khi cùng một thuộc tính được khai báo nhiều lần cho cùng một bộ chọn.
- Áp dụng bộ chọn phù hợp để thay đổi màu và kích thước chữ của liên kết khi đưa chuột qua.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về các mức ưu tiên của bộ chọn trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Biết cách dùng CSS cho các kiểu bộ chọn khác nhau (id, class, pseudo-class, pseudo-element).
- Biết cách sử dụng CSS thực hiện các mẫu định dạng theo thứ tự ưu tiên của mình.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học - Định hướng Khoa học máy tính 12 Kết nối tri thức
=> Giáo án Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 17: Các mức ưu tiên của bộ chọn