Trò chơi khởi động Tin học 5 cánh diều Bài 1: Làm quen với phần mền Paint
File trò chơi Tin học 5 cánh diều Bài 1: Làm quen với phần mền Paint. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 5.
Xem: => Giáo án tin học 5 cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu



BÀI 1: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM PAINT
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Khởi động
Luật chơi: Trên slide sẽ xuất hiện một bảng có nhiều chữ cái, nhiệm vụ của các em là tìm ra tên các phần mềm ẩn giấu trong bảng.
Nội dung kiến thức:
- Tìm ra tên các phần mềm ẩn giấu trong bảng như: Photoshop, power point, canva, word, …
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về phần mềm Paint trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Tạo được sản phẩm đồ hoạ đơn giản nhờ sử dụng phần mềm Paint.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 5 Cánh diều
=> Giáo án Tin học 5 Cánh diều chủ đề E lựa chọn 1 bài 1: Làm quen với phần mền Paint