Trò chơi khởi động Tin học 5 cánh diều Bài 1: Thu thập và tìm kiếm thông tin trong giải quyết vấn đề
File trò chơi Tin học 5 cánh diều Bài 1: Thu thập và tìm kiếm thông tin trong giải quyết vấn đề. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 5.
Xem: => Giáo án tin học 5 cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu






BÀI 1: THU THẬP VÀ TÌM KIẾM THÔNG TIN TRONG GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Ai nhanh hơn
Luật chơi: Có 5 câu hỏi về logo của các báo điện tử, nhiệm vụ của em là quan sát logo và đoán tên của báo điện tử đó. HS nào trả lời nhanh nhất và đúng nhất sẽ nhận được phần thưởng. Sau 30 giây, GV sẽ đưa ra đáp án.
Nội dung kiến thức:
- Quan sát những mảnh ghép để chỉ ra được logo của báo điện tử - VNExpress, Tuổi trẻ, Họa học trò, Dân Trí, …
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về cách thu nhập và tìm kiếm thông tin trong giải quyết một vấn đề trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Phân tích lí do và tầm quan trọng của việc thu thập, tìm kiếm thông tin đối với việc giải quyết hiệu quả các vấn đề.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 5 Cánh diều