Trò chơi khởi động Tin học 5 cánh diều Bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ
File trò chơi Tin học 5 cánh diều Bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 5.
Xem: => Giáo án tin học 5 cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu






BÀI 1: NHÓM LỆNH BÚT VẼ
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi:
Luật chơi: Trò chơi gồm các câu hỏi trắc nghiệm với 4 đáp án A, B, C, D. Học sinh lần lượt chọn một con vật bất kỳ để mở câu hỏi bên trong. Sau khi đọc kỹ, các em chọn đáp án đúng nhất.
Nội dung kiến thức:
- Nêu đặc điểm đúng khi nói về việc lọc nội dung không phù hợp trên YouTube Kids.
- Trình bày các đặc điểm của nền tảng YouTube Kids.
- Xác định loại nội dung KHÔNG phù hợp trên YouTube Kids.
- Nêu đúng thứ tự các bước để tìm kiếm một video hướng dẫn gấp thuyền giấy trên YouTube Kids.
- Mô tả hành động xảy ra khi nháy chuột vào nút lệnh tạm dừng video trong quá trình xem trên YouTube Kids.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về nhóm lệnh bút vẽ trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Thêm được nhóm lệnh Bút vẽ vào vùng Thư viện lệnh.
- Tạo được chương trình đơn giản có sử dụng nhóm lệnh Bút vẽ
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 5 Cánh diều
=> Giáo án Tin học 5 Cánh diều chủ đề F bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ