Trò chơi khởi động Tin học 5 cánh diều Bài 1: Lợi ích của máy tính
File trò chơi Tin học 5 cánh diều Bài 1: Lợi ích của máy tính. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 5.
Xem: => Giáo án tin học 5 cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu






BÀI 1: LỢI ÍCH CỦA MÁY TÍNH
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Oẳn tù tì
Luật chơi: Có 5 câu hỏi trắc nghiệm. Để trả lời câu hỏi, học sinh cần đưa ra kí hiệu kéo, búa hoặc bao chứa đáp án đúng. Giáo viên gọi ngẫu nhiên học sinh trả lời. Học sinh trả lời sai sẽ nhường cơ hội cho những bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Trình bày được thông tin cơ bản về phần mềm Scratch (chức năng, nhân vật, phông nền,…).
- Giải thích được viết chương trình, câu lệnh là gì.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Lợi ích của máy tính.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh ôn lại các kiến thức đã học ở lớp 4 trước khi bắt đầu bài học mới.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Những việc em có thể làm nhờ máy tính.
- Lợi ích của máy tính.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 5 cánh diều.
=> Giáo án Tin học 5 Cánh diều chủ đề A bài 1: Lợi ích của máy tính