Trò chơi khởi động Tin học 6 cánh diều Bài 3: Mạng có dây và mạng không dây
File trò chơi Tin học 6 cánh diều Bài 3: Mạng có dây và mạng không dây. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 6.
Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 6 cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu






CHỦ ĐỀ B
BÀI 3: MẠNG CÓ DÂY VÀ MẠNG KHÔNG DÂY
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Thả bóng bay
Luật chơi: Có 6 trái bóng bay tương ứng với 6 câu hỏi trắc nghiệm. Nhiệm vụ của các em là trả lời đúng các câu hỏi đó để những trái bóng bay lên. Học sinh trả lời sai sẽ nhường cơ hội cho những bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh chỉ ra được thiết bị cơ bản của mạng không dây qua các câu hỏi khởi động thú vị.
- Biết được các thiết bị kết nối mạng không dây.
- Nhận biết được lợi ích, ưu điểm của mạng không dây.
- Tìm hiểu về thiết bị có khả năng kết nối các máy tính thành mạng không dây.
- Nhận biết được các thiết bị của mạng có dây.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Mạng có dây và mạng không dây”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về các thiết bị kết nối mạng không dây và lợi ích, ưu điểm của việc sử dụng mạng không dây và mạng có dây.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Tìm hiểu về mạng không dây và biết được Access Point là thiết bị cơ bản của mạng không dây.
- Tìm hiểu về mạng có dây và biết được cáp mạng, switch là thiết bị cơ bản của mạng có dây.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 6 cánh diều.