Trò chơi khởi động Tin học 6 cánh diều Bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính

File trò chơi Tin học 6 cánh diều Bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 6.

Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 6 cánh diều

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 6 cánh diều Bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính
Trò chơi khởi động Tin học 6 cánh diều Bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính
Trò chơi khởi động Tin học 6 cánh diều Bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính
Trò chơi khởi động Tin học 6 cánh diều Bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính
Trò chơi khởi động Tin học 6 cánh diều Bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính
Trò chơi khởi động Tin học 6 cánh diều Bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính
Trò chơi khởi động Tin học 6 cánh diều Bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính
Trò chơi khởi động Tin học 6 cánh diều Bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính

BÀI 4: BIỂU DIỄN VĂN BẢN, HÌNH ẢNH, ÂM THANH TRONG MÁY TÍNH

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Ếch xanh giải đố 

Luật chơi: Trên bờ ao, các bạn ếch đang thi đua giải đố. Hãy cùng tham gia giải đố với các bạn ếch xanh. Nếu trả lời đúng, người chơi được cộng một điểm. Nếu trả lời sai, quyền trả lời nhường cho đội khác.

Nội dung kiến thức: 

Khi bật một bài hát trong máy tính, dữ liệu mà máy tính đang xử lí là âm thanh

 - Khi gõ bàn phím để viết chữ trong máy tính, dữ liệu đó thuộc loại văn bản 

- Khi dùng điện thoại để chụp ảnh, dữ liệu được tạo ra thuộc loại hình ảnh

- Dữ liệu có thể kết hợp cả văn bản, hình ảnh và âm thanh

- Tất cả các loại dữ liệu (văn bản, hình ảnh, âm thanh) khi được đưa vào máy tính đều được biến đổi thành 0 và 1.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính”.

Tóm tắt kiến thức bài: 

Biết được bit là gì

- Biết được mỗi kí tự, mỗi văn bản được biểu diễn như thế nào trong máy tính

- Biết được thế nào là số hóa dữ liệu. 

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 6 cánh diều. 

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 6 cánh diều cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay