Trò chơi khởi động Tin học 8 chân trời Bài 14: Cấu trúc lặp
File trò chơi Tin học 8 chân trời sáng tạo Bài 14: Cấu trúc lặp. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 8.
Xem: => Giáo án tin học 8 chân trời sáng tạo
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 14: CẤU TRÚC LẶP
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Chém hoa quả
Luật chơi: Với mỗi câu trả lời trắc nghiệm đúng, các em sẽ có một lần chém hoa quả. Nếu trả lời sai, quyền chơi sẽ thuộc về bạn khác. Ai chém được nhiều hoa quả nhất sẽ giành chiến thắng.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh nhận biết được các hoạt động lặp lại.
- Tìm hiểu về khái niệm cấu trúc lặp trong lập trình.
- Chỉ ra được các hành động trong cuộc sống mang tính chất lặp lại nhiều lần.
- Xác định được khi nào cần sử dụng cấu trúc lặp.
- …..
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Cấu trúc lặp”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về cấu trúc lặp.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết và thể hiện được cấu trúc lặp trong chương trình.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 8 chân trời sáng tạo.
=> Giáo án Tin học 8 chân trời Bài 14: Cấu trúc lặp