Trò chơi khởi động Toán 10 cánh diều Thực hành phần mềm GeoGebra
File trò chơi Toán 10 cánh diều Thực hành phần mềm GeoGebra. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 10.
Xem: => Giáo án toán 10 cánh diều (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI THỰC HÀNH PHẦN MỀM GEOGEBRA
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Bắn cung
Luật chơi: Chia hai đội chơi, mỗi đội 2 thành viên. Sẽ có 5 câu hỏi, mỗi câu hỏi có 30 giây suy nghĩ và trả lời. Hết 30 giây đội nào có câu trả lời nhanh và đúng nhất sẽ được quyền bắn tên. Kết thúc trò chơi đội nào bắn được nhiều tên hơn sẽ thắng.
Nội dung kiến thức:
- Nêu loại hàm số mô tả mối quan hệ “x tăng 1 thì y tăng 3”.
- Chỉ ra giờ mà đồng hồ chỉ khi kim giờ ở số 3, kim phút ở số 12.
- Chỉ ra mô hình phù hợp nhất khi x tăng, y lúc đầu tăng sau đó giảm.
- Nêu dạng biểu diễn mối quan hệ giữa quãng đường và thời gian trong chuyển động thẳng đều.
- Xác định tính đúng sai của nhận định: "Hàm bậc hai luôn có đồ thị là một đường cong dạng parabol."
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh ôn tập và củng cố kiến thức về cách thực hành phần mềm geogebra trước khi vào bài học mới
Tóm tắt kiến thức bài:
- Thực hành dùng phần mềm Geogebra để giải toán hiệu quả
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 10 Cánh diều
=> Giáo án toán 10 cánh diều bài: Thực hành phần mềm geogebra (1 tiết)