Trò chơi khởi động Toán 11 chân trời Thực hành trải nghiệm Bài 1: Vẽ hình khối bằng phần mềm GeoGebra. Làm kính 3D để quan sát ảnh nổi

File trò chơi Toán 11 chân trời Thực hành trải nghiệm Bài 1: Vẽ hình khối bằng phần mềm GeoGebra. Làm kính 3D để quan sát ảnh nổi. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 11.

Xem: => Giáo án toán 11 chân trời sáng tạo

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Toán 11 chân trời Thực hành trải nghiệm Bài 1: Vẽ hình khối bằng phần mềm GeoGebra. Làm kính 3D để quan sát ảnh nổi
Trò chơi khởi động Toán 11 chân trời Thực hành trải nghiệm Bài 1: Vẽ hình khối bằng phần mềm GeoGebra. Làm kính 3D để quan sát ảnh nổi
Trò chơi khởi động Toán 11 chân trời Thực hành trải nghiệm Bài 1: Vẽ hình khối bằng phần mềm GeoGebra. Làm kính 3D để quan sát ảnh nổi
Trò chơi khởi động Toán 11 chân trời Thực hành trải nghiệm Bài 1: Vẽ hình khối bằng phần mềm GeoGebra. Làm kính 3D để quan sát ảnh nổi
Trò chơi khởi động Toán 11 chân trời Thực hành trải nghiệm Bài 1: Vẽ hình khối bằng phần mềm GeoGebra. Làm kính 3D để quan sát ảnh nổi
Trò chơi khởi động Toán 11 chân trời Thực hành trải nghiệm Bài 1: Vẽ hình khối bằng phần mềm GeoGebra. Làm kính 3D để quan sát ảnh nổi
Trò chơi khởi động Toán 11 chân trời Thực hành trải nghiệm Bài 1: Vẽ hình khối bằng phần mềm GeoGebra. Làm kính 3D để quan sát ảnh nổi
Trò chơi khởi động Toán 11 chân trời Thực hành trải nghiệm Bài 1: Vẽ hình khối bằng phần mềm GeoGebra. Làm kính 3D để quan sát ảnh nổi

BÀI 1: VẼ HÌNH KHỐI BẰNG PHẦN MỀM GEOGEBRA. LÀM KÍNH 3D ĐỂ QUAN SÁT ẢNH NỔI

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Giải cứu phi hành gia   

Luật chơi: Các phi hành gia đang bị mắc kẹt trong vũ trụ. Mỗi phi hành gia đều đang nắm giữ một câu hỏi. Người chơi chọn đáp án đúng trong 4 lựa chọn.

  • Nếu trả lời đúng: +1 điểm, phi hành gia sẽ được giải cứu và trở về tàu vũ trụ.
  • Nếu trả lời sai: phi hành gia tiếp tục bị mắc kẹt cho đến khi chọn được đáp án đúng.

Nội dung kiến thức: 

- Kể tên hình khối được vẽ bằng phần mềm GeoGebra. 

- Tên công cụ để tạo ra một hình khối 3D trong GeoGebra.   

- Nêu cách thay đổi màu sắc của một hình khối trong GeoGebra. 

- Nêu những điều chú ý khi sử dụng kính 3D để quan sát hình khối.  

- Nêu các bước đề xuất hình khối đã vẽ trong GeoGebra ra file hình ảnh.  

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Vẽ hình khối bằng phần mềm GeoGebra. Làm kính 3D để quan sát ảnh nổi.      

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về Vẽ hình khối bằng phần mềm GeoGebra. Làm kính 3D để quan sát ảnh nổi trước khi bắt đầu bài học này.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Thực hành vẽ các hình khối đã học bằng phần mềm Geogebra.

- Vận dụng kiến thức liên môn Toán – Vật lí – Sinh học để làm kinh 3D quan sát ảnh nổi ba chiều của các hình khối vẽ được trên màn hình bằng phần mềm GeoGebra.

- Phát huy trí tưởng tượng không gian và năng lực sử dụng các công cụ toán.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 11 chân trời sáng tạo. 

=> Giáo án Toán 11 chân trời HĐ thực hành và trải nghiệm: Bài 1: Vẽ hình khối bằng phần mềm GeoGebra. Làm kính 3D để quan sát ảnh nổi

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Toán 11 chân trời sáng tạo cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay