Trò chơi khởi động Toán 2 cánh diều Bài 11: Luyện tập
File trò chơi Toán 2 cánh diều Bài 11: Luyện tập. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 2.
Xem: => Giáo án Toán 2 sách cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu







BÀI 11: LUYỆN TẬP
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Truy tìm kiến thức
- Luật chơi: Người chơi lần lượt chọn các số tương ứng với các câu hỏi. Trả lời đúng mỗi câu hỏi sẽ giúp người chơi "mở khóa" kiến thức.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức về môn toán như:
Kết quả của phép tính 4+8, 3+9, 5+6
Kết quả của việc thêm 5 đơn vị vào số 7
Kết quả của việc lấy số 8 cồng với số liền trước
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài luyện tập.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Luyện tập các phép cộng các số (có nhớ) trong phạm vi 20
Luyện tập các phép cộng các số (không nhớ) trong phạm vi 20
Thực hiện tính nhanh, tính nhẩm phép cộng các số
Tìm một số hạng khi biết số hạng còn lại và tổng
Ứng dụng kiến thức đã học trong bài vào thực tế
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 2 Cánh diều.