Trò chơi khởi động Toán 2 cánh diều Bài 12: Bảng cộng (có nhớ) trong phạm vi 20
File trò chơi Toán 2 cánh diều Bài 12: Bảng cộng (có nhớ) trong phạm vi 20. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 2.
Xem: => Giáo án Toán 2 sách cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu







BÀI 12: BẢNG CỘNG (CÓ NHỚ) TRONG PHẠM VI 20
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Chiếc vòng đa sắc
- Luật chơi: Trò chơi gồm 4 câu hỏi trắc nghiệm. Ở mỗi câu hỏi sẽ xuất hiện 1 hình ảnh. Nhiệm vụ của người chơi là quan sát hình ảnh và chọn chiếc vòng chứa tên chi tiết tương ứng với hình ảnh đó.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức về môn toán như:
Kết quả của phép tính 9+5, 7+8
Điền số thích hợp vào chỗ chấm: 6 + … = 15
Xác định các phép tính đúng, phép tính sai
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Bảng cộng (có nhớ) trong phạm vi 20”.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Học thuộc các bảng cộng có nhớ
Tìm một số hạng khi biết tổng và số hạng kia
Vận dụng bảng cộng đã học để thực hiện tính nhanh, tính nhẩm
Ứng dụng kiến thức đã học trong bài vào thực tế
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 2 Cánh diều.