Trò chơi khởi động Toán 3 kết nối Bài 28: Bài toán giải bằng hai bước tính
File trò chơi Toán 3 kết nối tri thức Bài 28: Bài toán giải bằng hai bước tính. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 3.
Xem: => Trò chơi khởi động Toán 3 kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 28: GIẢI BÀI TOÁN BẰNG HAI BƯỚC TÍNH
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Bịt mắt bắt dê
Luật chơi: Mai đang chơi trò bịt mắt bắt dê với các bạn, giúp Mai bắt các bạn bằng cách trả lời đúng các câu hỏi. Mỗi câu trả lời đúng, một bạn sẽ bị bắt và bị loại. Cùng giúp Mai loại hết 5 bạn nhé!
Nội dung kiến thức:
- Tính tổng số quả cam có trong rổ, biết rổ có 10 quả ban đầu và mẹ mua thêm 7 quả nữa.
- Tính tổng số bàn và ghế có trong cửa hàng, biết cửa hàng có 8 cái bàn và 5 cái ghế.
- Tính số viên bi của Huy, biết Lan có 12 viên và Huy có nhiều hơn Lan 4 viên.
- Tính số tiền mẹ phải trả khi mua 2 quyển vở, biết mỗi quyển vở giá 5 000 đồng.
- Tính số học sinh nữ trong lớp học, biết lớp đó có 24 học sinh và có 10 học sinh nam.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về cách bài toán giải bằng hai bước tính trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết và phân tích được các bài toán cần giải bằng hai bước tính.
- Lập được tóm tắt và trình bày bài giải một cách logic
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 3 Kết nối tri thức
=> Giáo án toán 3 kết nối bài 28: Bài toán giải bằng hai bước tính (2 tiết)